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第 1章 室内渲染导读 1
1.1 色彩构成在室内表现中的地位 2
1.1.1 色彩构成的含义 2
1.1.2 色彩基础 2
1.1.3 色彩对比与搭配 4
1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用 5
1.2 平面构成与室内构图 6
1.2.1 点、线、面 6
1.2.2 室内构图实用原则 7
1.3 室内渲染表现流程 8
1.3.1 粗调材质效果 9
1.3.2 渲染速度优化 9
1.3.3 灯光布置调节 9
1.3.4 细调材质效果 10
1.3.5 最终渲染输出 10
1.3.6 后期合成处理 11
第 2章 VRay室内渲染技术 12
2.1 安装VRay 13
2.2 VRay材质 14
2.2.1 VRay材质概要 14
2.2.2 玻璃材质 17
2.2.3 金属材质 20
2.2.4 陶瓷材质 22
2.3 VRay灯光系统 24
2.3.1 VRay灯光概要 24
2.3.2 VRay面光源 24
2.3.3 VRay穹顶光源 26
2.3.4 VRay球体光源 27
2.3.5 VRay网格光源 27
2.3.6 VRay阳光 28
2.4 灯光缓存 29
2.5 发光贴图 32
2.6 全局光 36
2.7 AO图与分色图的渲染输出 40
2.7.1 分色图的渲染输出 40
2.7.2 AO图的渲染输出 42
第3章 Photoshop后期处理技术 45
3.1 基础知识 46
3.1.1 选区 46
3.1.2 图层及叠加方式 47
3.1.3 调色工具与调整层 48
3.1.4 AO图与彩色通道图的使用 51
3.1.5 四方连续贴图的制作 52
3.2 后期处理技法 53
3.2.1 白调空间的后期处理 53
3.2.2 起居室的后期处理 61
3.2.3 异域客厅的后期处理 67
3.2.4 中式茶楼后期处理 74
第4章 书房空间表现 81
4.1 初调材质 82
4.2 优化测试参数和布置灯光 85
4.2.1 优化渲染参数 85
4.2.2 设置天光 86
4.2.3 布置人工光 89
4.3 输出光子图及细调材质 94
4.3.1 输出光子图 94
4.3.2 细调材质 95
4.4 最终处理及输出成品图 99
4.4.1 最终处理 99
4.4.2 输出成品图 100
4.5 后期处理 102
第5章 中式大堂空间表现 107
5.1 初调材质 108
5.1.1 地砖材质 109
5.1.2 木梁材质 110
5.1.3 地毯材质 112
5.1.4 木纹材质 113
5.1.5 墙面材质 113
5.1.6 椅子材质 114
5.2 布置灯光 115
5.2.1 布置天光 115
5.2.2 布置阳光 118
5.2.3 布置人工光 119
5.3 细调材质 126
5.4 后期处理 129
第6章 简约厨房空间表现 137
6.1 初调材质 138
6.2 布置场景灯光 142
6.3 细调材质 145
6.4 后期处理 150
第7章 经典厨房空间表现 153
7.1 分析场景并创建摄影机 154
7.2 调节材质 156
7.2.1 地面材质 156
7.2.2 橱柜材质 157
7.2.3 橱柜台面材质 158
7.2.4 墙砖材质 158
7.2.5 墙壁材质 160
7.2.6 顶梁材质 161
7.2.7 屋顶材质 161
7.2.8 腰线材质 162
7.2.9 窗框材质 163
7.2.10 踢脚板材质 163
7.2.11 窗帘材质 163
7.3 布置灯光 164
7.3.1 设置渲染参数 165
7.3.2 布置阳光和天空光 166
7.3.3 布置室内灯光 169
7.4 渲染成图 173
7.5 后期处理 174
第8章 豪华卧室空间表现 178
8.1 初调材质 179
8.2 优化渲染参数与布置灯光 184
8.2.1 布置天光 184
8.2.2 布置室内人工光 186
8.3 细调材质 191
8.3.1 木地板材质 191
8.3.2 衣柜材质 191
8.3.3 床头柜材质 192
8.3.4 石柱材质 192
8.3.5 石板材质 192
8.3.6 金属材质 193
8.3.7 布料材质 193
8.3.8 窗纱和窗帘材质 194
8.3.9 水晶材质 194
8.3.10 灯罩材质 195
8.3.11 床单材质 195
8.4 后期处理 196
第9章 过廊餐厅空间表现 199
9.1 案例分析 200
9.2 初调材质 200
9.3 优化渲染设置 204
9.4 设置灯光 205
9.4.1 设置天光 205
9.4.2 设置人工光源 208
9.5 调节材质 213
9.5.1 墙面材质 213
9.5.2 玻璃材质 214
9.5.3 布料材质 216
9.5.4 白瓷盘材质 218
9.5.5 金属材质 218
9.5.6 油漆材质 219
9.5.7 大理石材质 221
9.5.8 水面材质 221
9.5.9 蜡烛材质 222
9.6 渲染输出 223
第 10章 西餐厅空间表现 225
10.1 案例分析 226
10.2 初调材质 226
10.3 优化渲染设置 228
10.4 设置灯光 229
10.4.1 设置天光 230
10.4.2 设置人工光源 231
10.5 细调材质 240
10.5.1 装饰吊顶材质 240
10.5.2 布料材质 241
10.5.3 玻璃材质 242
10.5.4 金属材质 243
10.5.5 木纹材质 243
10.5.6 皮革材质 244
10.5.7 油漆材质 245
10.5.8 马赛克材质 246
10.6 渲染输出 246
第 11章 宾馆走道空间表现 248
11.1 场景分析与初调材质 249
11.2 优化渲染参数 250
11.3 设置灯光 252
11.3.1 布置室外灯光 252
11.3.2 布置室内灯光 256
11.3.3 渲染光子图 260
11.4 调节材质 261
11.5 后期处理 265
第 12章 酒店客房空间表现 270
12.1 案例分析 271
12.2 初调材质 271
12.3 优化渲染设置 271
12.4 设置灯光 273
12.4.1 设置台灯 273
12.4.2 设置射灯 274
12.4.3 设置天光 275
12.4.4 设置灯带 277
12.4.5 设置壁灯 278
12.5 调节材质 280
12.5.1 皮革材质 280
12.5.2 玻璃材质 281
12.5.3 壁纸材质 281
12.6 渲染输出 282
第 13章 集团公司会议室空间表现 284
13.1 场景分析与参数优化 285
13.2 布置灯光 287
13.2.1 布置天光 287
13.2.2 布置人工光 290
13.3 调节材质 294
13.3.1 皮纹材质 294
13.3.2 会议桌和投影屏幕材质 296
13.3.3 玻璃墙材质 296
13.4 设置渲染参数并渲染成图 299
13.5 Photoshop后期处理 300
第 14章 美术展馆空间表现 303
14.1 案例分析 304
14.2 初调材质 304
14.3 优化渲染设置 306
14.4 设置灯光 308
14.4.1 设置发光灯片的参数 308
14.4.2 设置射灯 309
14.4.3 设置灯带 312
14.5 调节材质 315
14.5.1 地面材质 315
14.5.2 墙面材质 317
14.5.3 金属材质 318
14.5.4 木纹材质 318
14.6 渲染输出 3192100433B
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第 2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用。全书共14章,第 1~3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4~14章分别安排了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。
随书附赠2张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第 2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内渲染、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
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3dmax室内Vray渲染全过程3D教程
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3dmax室内Vray渲染全过程3D教程
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《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》以“基础+流程+范例”的形式组织内容,基础知识源于火星课堂的讲解,经提炼简化奉献给读者;所选案例一部分来自一线的设计师之手,一部分来自火星课堂,经火星时代老师生动地讲解,将3ds Max室外渲染的流程、方法与技术细节讲解得淋漓尽致。
第1章 室内渲染导读
1.1 色彩构成在室内表现中的地位
1.1.1 色彩构成的含义
1.1.2 色彩基础
1.1.3 色彩对比与搭配
1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用
1.2 平面构成与室内构图
1.2.1 点、线、面
1.2.2 室内构图实用原则
1.3 室内渲染表现流程
1.3.1 粗调材质效果
1.3.2 渲染速度优化
1.3.3 灯光布置调节
1.3.4 细调材质效果
1.3.5 最终渲染输出
1.3.6 后期合成处理
第2章 VRay室内渲染技术
2.1 安装VRay
2.2 VRay材质
2.2.1 VRay材质概要
2.2.2 玻璃材质
2.2.3 金属材质
2.2.4 陶瓷材质
2.3 VRay灯光系统
2.3.1 VRay灯光概要
2.3.2 VRay面光源
2.3.3 VRay穹顶光源
2.3.4 VRay球体光源
2.3.5 VRay网格光源
2.3.6 VRay阳光
2.4 灯光缓存
2.5 发光贴图
2.6 全局光
2.7 AO图与分色图的渲染输出
2.7.1 分色图的渲染输出
2.7.2 AO图的渲染输出
第3章 Photoshop后期处理技术
3.1 基础知识
3.1.1 选区
3.1.2 图层及叠加方式
3.1.3 调色工具与调整层
3.1.4 AO图与彩色通道图的使用
3.1.5 四方连续贴图的制作
3.2 后期处理技法
3.2.1 白调空间的后期处理
3.2.2 起居室的后期处理
3.2.3 异域客厅的后期处理
3.2.4 中式茶楼后期处理
第4章 书房空间表现
4.1 初调材质
4.2 优化测试参数和布置灯光
4.2.1 优化渲染参数
4.2.2 设置天光
4.2.3 布置人工光
4.3 输出光子图及细调材质
4.3.1 输出光子图
4.3.2 细调材质
4.4 最终处理及输出成品图
4.4.1 最终处理
4.4.2 输出成品图
4.5 后期处理
第5章 中式大堂空间表现
5.1 初调材质
5.1.1 地砖材质
5.1.2 木梁材质
5.1.3 地毯材质
5.1.4 木纹材质
5.1.5 墙面材质
5.1.6 椅子材质
5.2 布置灯光
5.2.1 布置天光
5.2.2 布置阳光
5.2.3 布置人工光
5.3 细调材质
5.4 后期处理
第6章 简约厨房空间表现
6.1 初调材质
6.2 布置场景灯光
6.3 细调材质
6.4 后期处理
第7章 经典厨房空间表现
7.1 分析场景并创建摄影机
7.2 调节材质
7.2.1 地面材质
7.2.2 橱柜材质
7.2.3 橱柜台面材质
7.2.4 墙砖材质
7.2.5 墙壁材质
7.2.6 顶梁材质
7.2.7 屋顶材质
7.2.8 腰线材质
7.2.9 窗框材质
7.2.10 踢脚板材质
7.2.11 窗帘材质
7.3 布置灯光
7.3.1 设置渲染参数
7.3.2 布置阳光和天空光
7.3.3 布置室内灯光
7.4 渲染成图
7.5 后期处理
第8章 豪华卧室空间表现
8.1 初调材质
8.2 优化渲染参数与布置灯光
8.2.1 布置天光
8.2.2 布置室内人工光
8.3 细调材质
8.3.1 木地板材质
8.3.2 衣柜材质
8.3.3 床头柜材质
8.3.4 石柱材质
8.3.5 石板材质
8.3.6 金属材质
8.3.7 布料材质
8.3.8 窗纱和窗帘材质
8.3.9 水晶材质
8.3.10 灯罩材质
8.3.11 床单材质
8.4 后期处理
第9章 过廊餐厅空间表现
9.1 案例分析
9.2 初调材质
9.3 优化渲染设置
9.4 设置灯光
9.4.1 设置天光
9.4.2 设置人工光源
9.5 调节材质
9.5.1 墙面材质
9.5.2 玻璃材质
9.5.3 布料材质
9.5.4 白瓷盘材质
9.5.5 金属材质
9.5.6 油漆材质
9.5.7 大理石材质
9.5.8 水面材质
9.5.9 蜡烛材质
9.6 渲染输出
第10章 西餐厅空间表现
10.1 案例分析
10.2 初调材质
10.3 优化渲染设置
10.4 设置灯光
10.4.1 设置天光
10.4.2 设置人工光源
10.5 细调材质
10.5.1 装饰吊顶材质
10.5.2 布料材质
10.5.3 玻璃材质
10.5.4 金属材质
10.5.5 木纹材质
10.5.6 皮革材质
10.5.7 油漆材质
10.5.8 马赛克材质
10.6 渲染输出
第11章 宾馆走道空间表现
11.1 场景分析与初调材质
11.2 优化渲染参数
11.3 设置灯光
11.3.1 布置室外灯光
11.3.2 布置室内灯光
11.3.3 渲染光子图
11.4 调节材质
11.5 后期处理
第12章 酒店客房空间表现
12.1 案例分析
12.2 初调材质
12.3 优化渲染设置
12.4 设置灯光
12.4.1 设置台灯
12.4.2 设置射灯
12.4.3 设置天光
12.4.4 设置灯带
12.4.5 设置壁灯
12.5 调节材质
12.5.1 皮革材质
12.5.2 玻璃材质
12.5.3 壁纸材质
12.6 渲染输出
第13章 集团公司会议室空间表现
13.1 场景分析与参数优化
13.2 布置灯光
13.2.1 布置天光
13.2.2 布置人工光
13.3 调节材质
13.3.1 皮纹材质
13.3.2 会议桌和投影屏幕材质
13.3.3 玻璃墙材质
13.4 设置渲染参数并渲染成图
13.5 Photoshop后期处理
第14章 美术展馆空间表现
14.1 案例分析
14.2 初调材质
14.3 优化渲染设置
14.4 设置灯光
14.4.1 设置发光灯片的参数
14.4.2 设置射灯
14.4.3 设置灯带
14.5 调节材质
14.5.1 地面材质
14.5.2 墙面材质
14.5.3 金属材质
14.5.4 木纹材质
14.6 渲染输出
《3ds Max & VRay室外渲染火星课堂(第 2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室外表现中的应用。全书共11章,第 1章~第4章介绍了室外渲染基础知识及流程,包括3ds Max室外灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期处理技术,第5章介绍了鸟瞰规划图的制作,第6章介绍了黄昏时公共场馆的表现,第7章介绍了日景建筑表现效果的制作,第8章介绍了高层建筑在雨景中的表现,第9章介绍了黄昏时欧式别墅的表现,第 10章介绍了写意风格建筑的表现,第 11章介绍了几种经典的室外效果图的制作。
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《3ds Max & VRay室外渲染火星课堂(第 2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校艺术设计、园林景观、环境艺术、建筑设计相关专业的教材及相关教师的参考图书。