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第1章 3ds Max基础知识1
1.1 3ds Max软件介绍1
1.2 3ds Max环境设置4
1.3 摄像机与摄像机视图7
1.4 3ds Max文件基本操作11
第2章 对象的基本操作14
2.1 选择对象14
2.2 变换对象18
2.3 复制对象23
2.4 “阵列”克隆28
第3章 创建几何基本体35
3.1 基本知识(一)35
3.2 制作简单室内场景40
3.3 基本知识(二)45
3.4 制作组合沙发49
第4章 三维修改建模54
4.1 基本知识(一)54
4.2 【编辑多边形】修改器59
4.3 洗漱间一角64
4.4 基本知识(二)70
4.5 制作休闲椅子73
第5章 二维图形修改建模76
5.1 基本知识76
5.2 制作“果篮”80
5.3 编辑样条线对象84
5.4 【放样】建模90
5.5 制作欧式吊灯96
第6章 NURBS曲面建模102
6.1 基本知识(一)102
6.2 制作电子词典107
6.3 基本知识(二)113
6.4 桌上茶壶118
第7章 标准材质与V-Ray材质124
7.1 基本知识(一)124
7.2 洗手间一角材质表现135
7.3 基本知识(二)138
7.4“客厅”材质的制作145
第8章 贴图类型与V-Ray贴图149
8.1 基本知识(一)149
8.2 桌上报纸157
8.3 基本知识(二)160
8.4 办公室一角材质、贴图表现165
第9章 灯光与渲染设置170
9.1 基本知识(一)170
9.2 厨房日景灯光与渲染设置177
9.3 基本知识(二)181
9.4 厨房餐厅夜景灯光渲染设置186
第10章 综合实例192
10.1 制作“休闲轻便凉鞋”192
10.2 制作“无绳来电显示电话机”198
10.3 “卫生间”三维效果表现204
10.4 “儿童房”三维效果表现209
10.5 “阳光小卧室”三维效果表现213 2100433B
本书根据使用3ds Max进行三维模型制作的特点,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。最后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds Max与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
方法一:用VR毛发,但很耗内存,渲染也会很慢方法二:贴一张草地贴图然后用VR置换然后再置换里贴一张一样的草地贴图
1.选中模型,鼠标右键点击缩放按钮。2.将xyz都设置成同一个值。
3DMAX完美教程第1章3dsMax入门
3DMAX完美教程第1章3dsMax入门
桥梁三维模型图
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本书根据使用3dsMax进行三维模型制作的特点,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3dsMax基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。最后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3dsMax与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。
《3ds Max 实用教程》 是2015年9月由北京逐日传媒总策划,王 健等主编,兵器工业出版社出版的艺术类图书教材。
本书针对3ds Max的各项功能进行详细介绍,并通过有针对性的案例带领读者快速掌握相关知识点。通过学习读者可以在快速掌握3ds Max软件操作的同时,了解3ds Max软件在不同行业领域中的应用。本书采用知识点与课堂练习相结合的方式,突破 传统的束缚,对3ds Max的各个功能进行逐一讲解,使课堂练习和知识点达到完美的契合,使读者能够快速、熟练、深入地掌握3ds Max在三维领域的操作和技巧。本书结构编排合理,内容全面,基本涵盖了3ds Max的全部功能。
第1章3dsMax基础知识1
1.13dsMax软件介绍1
1.23dsMax环境设置4
1.3摄像机与摄像机视图7
1.43dsMax文件基本操作11
第2章对象的基本操作14
2.1选择对象14
2.2变换对象18
2.3复制对象23
2.4“阵列”克隆28
第3章创建几何基本体35
3.1基本知识(一)35
3.2制作简单室内场景40
3.3基本知识(二)45
3.4制作组合沙发49
第4章三维修改建模54
4.1基本知识(一)54
4.2【编辑多边形】修改器59
4.3洗漱间一角64
4.4基本知识(二)70
4.5制作休闲椅子73
第5章二维图形修改建模76
5.1基本知识76
5.2制作“果篮”80
5.3编辑样条线对象84
5.4【放样】建模90
5.5制作欧式吊灯96
第6章NURBS曲面建模102
6.1基本知识(一)102
6.2制作电子词典107
6.3基本知识(二)113
6.4桌上茶壶118
第7章标准材质与V-Ray材质124
7.1基本知识(一)124
7.2洗手间一角材质表现135
7.3基本知识(二)138
7.4“客厅”材质的制作145
第8章贴图类型与V-Ray贴图149
8.1基本知识(一)149
8.2桌上报纸157
8.3基本知识(二)160
8.4办公室一角材质、贴图表现165
第9章灯光与渲染设置170
9.1基本知识(一)170
9.2厨房日景灯光与渲染设置177
9.3基本知识(二)181
9.4厨房餐厅夜景灯光渲染设置186
第10章综合实例192
10.1制作“休闲轻便凉鞋”192
10.2制作“无绳来电显示电话机”198
10.3“卫生间”三维效果表现204
10.4“儿童房”三维效果表现209
10.5“阳光小卧室”三维效果表现213 2100433B