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租售状态: 出售开 发 商: 北京天亚物业开发有限公司投 资 商: ----占地面积: 11800.00平方米总建筑面积: 100000.00平方米详细信息售 楼 处: 北京市朝阳区光华路嘉裹中心饭店...
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基于UG软件的机械零件设计研究
研究了如何通过UG软件设计机械零件,主要包括机械零件的参数化建模,机械零件的应力和变形的有限元法分析,机械零件的优化设计,机械零件的工程图样的绘制。
建筑物基本信息
建筑物基本信息 参数名 必填 描述 项目实际情况 建筑代码 数据中心代码 建筑名称 必填 最多24个汉字 建筑字母别名 必填 建筑首字母大写 建筑业主 必填 有多位业主时存主要业主名称,外加 “等××位” 建筑监测状态 状态 1- 启用监测 0- 停用监测 所属行政区划 必填 6位行政区划代码 建筑地址 必填 最多40个汉字 建筑坐标 -经度 建筑坐标 -纬度 建设年代 必填 4位数字年份 地上建筑层数 必填 整数 地下建筑层数 整数 建筑功能 必填 A- 办公建筑 B- 商场建筑 C- 宾 馆饭店建筑 D- 文化教育建筑 E- 医疗卫生建筑 F- 体育建筑 G- 综 合建筑 H- 其它建筑 建筑总面积 必填 空调面积 必填 采暖面积 必填 建筑空调系统形式 必填 A- 集中式全空气系统 B- 风机盘管 +新风系统 C- 分体式空调或 VRV的 局部式机组系统 Z
Pro/ENGINEER零件设计技术与实践(3.0野火版)
作 者:武书彦 等 著
丛 书 名: 冷配在线
出 版 社:电子工业出版社
ISBN:9787121037726
出版时间:2007-02-01
版 次:1
第1章 Pro/ENGINEER三维设计原理1
1.1 计算机辅助设计基础1
1.1.1 计算机辅助设计简介2
1.1.2 Pro/ENGINEER零件设计流程2
1.2 Pro/ENGINEER建模特点4
1.2.1 草绘的参数化4
1.2.2 基于特征建模4
1.2.3 特征的参数化建模6
1.2.4 特征的多样性6
1.2.5 特征的一致性16
1.2.6 特征建模准备与策略16
1.3 零件拆解特征18
1.3.1 孔18
1.3.2 筋18
1.3.3 槽18
1.3.4 柱18
1.3.5 环19
1.3.6 壳19
1.4 机械零件的功能分类19
1.4.1 连接件19
1.4.2 紧固件20
1.4.3 密封件20
1.4.4 弹簧类零件21
1.4.5 轴类零件21
1.4.6 轴承类零件22
1.4.7 盘类零件22
1.4.8 叉架类零件23
1.4.9 箱体类零件23
1.5 习题24
第2章 零件设计基础--草绘与基准特征25
2.1 草绘概念25
2.1.1 图元26
2.1.2 尺寸37
2.1.3 约束41
2.1.4 冲突43
2.2 基准特征43
2.2.1 基准平面44
2.2.2 基准轴47
2.2.3 基准点48
2.2.4 基准曲线50
2.2.5 坐标系52
2.3 草绘与基准特征的关系52
2.3.1 基准特征是草绘的参照53
2.3.2 通过草绘创建某些基准特征54
2.4 工程图与草绘图54
2.4.1 用途不同55
2.4.2 包含内容不同56
2.4.3 工程图和草绘图的联系57
2.5 习题57
第3章 零件基础特征构造方法探讨59
3.1 柱特征的创建方法59
3.1.1 拉伸法60
3.1.2 旋转法62
3.1.3 扫描法64
3.1.4 混合法67
3.2 孔特征的创建方法72
3.2.1 孔特征的参数73
3.2.2 孔特征创建孔78
3.2.3 多孔的创建84
3.3 壳特征的创建方法89
3.3.1 创建壳特征89
3.3.2 壳特征的参数90
3.4 创建筋特征91
3.5 创建槽特征94
3.5.1 运用槽工具创建槽特征94
3.5.2 运用环形槽工具97
3.6 习题98
第4章 常见单体零件的创建101
4.1 连接件的创建101
4.1.1 螺母与螺栓的分类102
4.1.2 螺母创建的两种方法104
4.1.3 螺栓绘制的两种方法111
4.2 紧固件的创建120
4.2.1 键的分类120
4.2.2 键主体画法123
4.2.3 键槽和键齿的两种画法比较126
4.3 密封件的创建130
4.3.1 密封件分类131
4.3.2 压力密封圈创建的两个思路134
4.3.3 O形密封圈快速创建137
4.4 弹簧类零件的创建138
4.4.1 弹簧类零件参数分析139
4.4.2 弹簧类零件创建思路分析140
4.4.3 弹簧类零件创建的第1种方法140
4.4.4 弹簧类零件创建的第2种方法144
4.5 习题147
第5章 轴类零件的创建方法149
5.1 轴类零件分类149
5.2 轴类零件的特点及造型方法分析151
5.2.1 纵向不等直径圆柱152
5.2.2 纵向多槽153
5.2.3 造型分析154
5.3 轴类零件主体创建的两种思路155
5.3.1 拉伸法155
5.3.2 旋转法161
5.4 轴类零件创建中的技巧164
5.4.1 基准面的配合164
5.4.2 拉伸和剪切的使用166
5.4.3 倒角配合169
5.5 槽创建的两种方法170
5.5.1 旋转剪切法170
5.5.2 运用环形槽工具创建越程槽171
5.6 不规则轴--曲轴创建172
5.6.1 创建曲轴的轴体172
5.6.2 曲轴偏心轴一的生成174
5.6.3 曲轴偏心轴二的生成178
5.6.4 曲轴键槽和倒角的创建182
5.7 习题183
第6章 轴承类零件的创建185
6.1 轴承类零件的分类185
6.2 轴承类零件的特征186
6.2.1 多环187
6.2.2 滚动体187
6.2.3 保持架188
6.3 轴承类零件造型分析189
6.4 滚动轴承的创建189
6.4.1 球滚动轴承的两种创建方法189
6.4.2 圆柱滚子轴承的两种创建方法206
6.5 滑动轴承的创建思路及方法217
6.5.1 创建思路217
6.5.2 创建方法218
6.6 用装配法创建轴承类零件225
6.7 习题229
第7章 盘类零件的创建231
7.1 盘类零件的分类231
7.2 盘类零件的特征分析232
7.2.1 圆233
7.2.2 多孔或多齿233
7.3 盘类零件的造型分析233
7.4 皮带轮的创建234
7.4.1 主体的两种通用创建方法235
7.4.2 皮带轮的两种镂空方法239
7.4.3 皮带轮槽的两种创建方法245
7.5 齿轮的创建249
7.5.1 齿轮基础知识249
7.5.2 与皮带轮相同的主体创建方法253
7.5.3 齿轮的两种创建方法256
7.5.4 直齿圆锥齿轮的创建266
7.6 轴承端盖的创建269
7.6.1 端盖主体的不同创建方法270
7.6.2 端盖孔的创建方法275
7.7 习题278
第8章 箱体类零件的创建279
8.1 箱体类零件的分类279
8.2 箱体类零件的多特征性280
8.2.1 规则:方形箱体和柱形箱体280
8.2.2 孔特征281
8.2.3 肋特征281
8.2.4 空腔282
8.3 柱形空腔箱体的创建282
8.3.1 特征拆解282
8.3.2 柱形箱体的创建过程283
8.4 方形空腔箱体的创建295
8.5 习题315
第9章 叉架类零件的创建317
9.1 叉架类零件的分类317
9.1.1 拨叉318
9.1.2 连杆318
9.1.3 支架318
9.1.4 摇臂318
9.2 叉架类零件的特征分析319
9.2.1 不对称319
9.2.2 凸台319
9.2.3 凹坑319
9.2.4 不规则性320
9.3 拨叉类零件的创建320
9.3.1 拨叉类零件的特征分析320
9.3.2 拨叉类零件的创建思路320
9.3.3 拨叉类零件的创建方法321
9.4 连杆类零件的创建328
9.4.1 连杆类零件的特征分析328
9.4.2 连杆类零件的创建思路328
9.4.3 连杆类零件的创建方法328
9.5 支架类零件的创建335
9.5.1 支架类零件的特征分析335
9.5.2 支架类零件的创建思路336
9.5.3 支架类零件的创建方法336
9.6 摇臂类零件的创建348
9.6.1 摇臂类零件的特征分析348
9.6.2 摇臂类零件的创建思路349
9.6.3 摇臂类零件的创建方法349
9.7 习题355
第10章 零件装配图357
10.1 零件装配图的要点357
10.1.1 组件的概念358
10.1.2 元件的封装358
10.1.3 装配约束359
10.2 平口钳装配图362
10.2.1 零件相互关系拆解363
10.2.2 零件装配思路363
10.2.3 零件装配方法364
10.3 变速箱装配图378
10.3.1 变速箱零件组成分析378
10.3.2 变速箱装配思路379
10.3.3 变速箱装配方法380
10.4 习题391
第11章 零件工程图绘制393
11.1 零件工程图绘制的两个思路394
11.1.1 从草绘图创建工程图394
11.1.2 从零件图创建工程图394
11.2 零件工程图的常用视图395
11.2.1 一般视图396
11.2.2 投影视图397
11.2.3 辅助视图398
11.2.4 详细视图398
11.2.5 旋转视图399
11.3 工程图中尺寸标注400
11.3.1 尺寸分类400
11.3.2 显示已存在尺寸402
11.3.3 图中注释405
11.3.4 公差标注407
11.4 工程图中的表格411
11.4.1 常见表格分类411
11.4.2 表格操作方法412
11.5 简单零件的工程图创建417
11.6 复杂零件的工程图创建424
11.7 习题439
UG是目前工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新的版本是UGNX5中文版。为了使读者能够在最短的时间内掌握使用UGNX5进行零件设计的方法,笔者根据多年使用UG的经验,编写了这本范例教程,用户可以通过《UG零件设计实例教程》来进行实际操作方面的学习和提高。《UG零件设计实例教程》针对UGNX5的特点,对书的内容做了周密的安排,范例按照UGNX5设计的方法,由简单到复杂的过程进行编排。全书共有14个具有代表性的精彩范例,进行仔细的剖析讲解。 另外,《UG零件设计实例教程》还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作为多媒体进行讲解,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。
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