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平装: 280页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787113138448
条形码: 9787113138448
商品尺寸: 25.8 x 18.8 x 2.2 cm
商品重量: 599 g
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。站在室内设计人员的角度,介绍了室内建模技巧。从室内建模的角度,由浅入深地介绍了材质和灯光设置的相关技巧和注意事项。使读者对室内设计表现有一个完整体系的深入了解,并能在实际工作中得到应用。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。根据三维效果图制作的特点,精心设计了多个实例,循序渐进地讲解制作专业效果图所需要的全部知识。全书采用“完全案例”的编写形式,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。
LED大功率灯杯铝合金灯体:防撞、散热性好;2.电镀,外表光滑,反光率 高。灯盖部分:1.采用螺旋式固定2.透光镜底座部分: 1.底座采用耐热阻燃乳白色PC料2.E27,MR16,GU10灯头 大功...
租售状态: 出售开 发 商: 北京天亚物业开发有限公司投 资 商: ----占地面积: 11800.00平方米总建筑面积: 100000.00平方米详细信息售 楼 处: 北京市朝阳区光华路嘉裹中心饭店...
行政区域:新香洲项目位置:位于香洲区星园路3号(民西路与三台石路交汇处)交通状况:11条公交线路1、5、6、8、15、22、43、56、68、602、204主力户型:95-210平方米三房四房开发商:...
Chapter 01 3ds Max基础要点
1.1 工作界面
1.2 文件操作
1.3 视图操作
1.3.1 视图的类型
1.3.2 视图标签菜单
1.3.3 视图显示方式
1.3.4 ViewCube导航控件
1.4 对象操作
1.4.1 移动操作
1.4.2 旋转操作
1.4.3 缩放操作
1.4.4 成组操作
1.4.5 隐藏与冻结对象
Chapter 02 室内基础建模
2.1 堆砌建模
2.1.1 堆砌建模方法分析
2.1.2 案例制作——简约布艺沙发
2.1.3 模型风格分析与适用范围
2.2 利用“编辑样条线”修改器建模
2.2.1 “编辑样条线”修改器
2.2.2 案例制作——壁挂烛台
2.2.3 模型风格分析与适用范围
2.3 利用“挤出”修改器建模
2.3.1 “挤出”修改器
2.3.2 案例制作——现代梳妆柜
2.3.3 模型风格分析与适用范围
2.4 利用“车削”修改器建模
2.4.1 “车削”修改器
2.4.2 案例制作——布艺台灯
2.4.3 模型风格分析与适用范围
2.5 利用“倒角”修改器建模
2.5.1 “倒角”修改器
2.5.2 案例制作——创意挂钟
2.5.3 模型风格分析与适用范围
2.6 利用“弯曲”、“扭曲”、“锥化修改器综合建模
2.6.1 “扭曲”、“弯曲”、“锥化修改器
2.6.2 案例制作——艺术摆件
2.6.3 模型风格分析与适用范围
Chapter 03 室内高级建模
3.1 利用FFD修改器建模
3.1.1 FFD修改器介绍
3.1.2 案例制作——休闲椅子
3.1.3 模型风格分析与适用范围
3.2 利用普通放样建模
3.2.1 普通放样建模
3.2.2 案例制作——不锈钢餐桌
3.2.3 模型风格分析与适用范围
3.3 利用多截面放样建模
3.3.1 多截面放样介绍
3.3.2 案例制作——复古水龙头
3.3.3 模型风格分析与适用范围
3.4 利用网格建模
3.4.1 网格建模介绍
3.4.2 案例制作——美人榻
3.4.3 模型风格分析与适用范围
3.5 利用多边形建模
3.5.1 多边形建模介绍
3.5.2 案例制作——欧式斗柜
3.5.3 模型风格分析与适用范围
3.6 利用石墨建模
3.6.1 石墨建模介绍
3.6.2 案例制作——欧式铁艺吊灯
3.6.3 模型风格分析与适用范围
Chapter 04 材质与贴图
4.1 材质编辑器
4.1.1 材质编辑器构成
4.1.2 材质种类
4.1.3 案例制作——植物材质
4.2 3ds Max常用贴图
4.2.1 3ds Max常用贴图作用
4.2.2 案例制作——直观试用
3ds Max常用贴图
4.3 VRay常用贴图
4.3.1 VRay帝用贴图作用
4.3.2 案例制作——直观试用VRay常用贴图
4.4 调整贴图坐标
4.4.1 贴图坐标作用
4.4.2 案例制作——调整贴图坐标
Chapter 05 光源与摄影机
5.1 住宅照明
5.2 光源分类
5.2.1 3ds Max光源与VRay光源
5.2.2 案例制作——复古餐厅设置光效
5.3 日光效果
5.3.1 VR太阳光源
5.3.2 案例制作——模拟复古餐厅日光效果
5.4 夜晚效果
5.4.1 VR灯光
5.4.2 案例制作——模拟复古餐厅夜晚效果
5.5 摄影机分类及重要参数
5.5.1 摄影机分类
5.5.2 摄影机参数
5.5.3 案例制作——复古餐厅创建摄影机
Chapter 06 VRay渲染控制
6.1 VRay渲染器的启用
6.2 全局开关卷展栏
6.2.1 设置全局开关卷展栏参数
6.2.2 案例制作——渲染电视墙测试参数
6.3 采样卷展栏
6.3.1 设置采样卷展栏参数
6.3.2 案例制作——渲染水晶吊灯测试参数
6.4 间接照明卷展栏
6.4.1 设置间接照明卷展栏参数
6.4.2 案例制作——渲染简欧客厅测试参数
6.5 发光贴图卷展栏
6.5.1 设置发光贴图卷展栏的参数
6.5.2 案例制作——渲染台灯测试参数
6.6 灯光缓存卷展栏
6.6.1 设置灯光缓存卷展栏参数
6.6.2 案例制作——渲染茶几测试参数
6.7 颜色贴图卷展栏
6.7.1 设置颜色贴图卷展栏参数
6.7.2 案例制作——渲染客厅测试参数
6.8 环境卷展栏
6.8.1 设置环境卷展栏参数
6.8.2 案例制作——渲染餐厅窗口测试参数
Chapter 07 综合实例——现代卧室
7.1 建立模型
7.1.1 导入CAD文件
7.1.2 快速创建主体框架
7.1.3 合并其他模型
7.1.4 创建摄影机
7.2 设置材质
7.2.1 白色乳胺漆与机理墙材质
7.2.2 墙纸材质
7.2.3 黑白漆材质
7.2.4 挂画材质
7.2.5 床单与抱枕材质
7.2.6 皮革与灯罩材质
7.2.7 金属材质
7.2.8 空调出风口与地毯材质
7.2.9 筒灯材质
7.3 设置光源
7.3.1 室外环境光源
7.3.2 室外太阳与天空光源
7.3.3 室内筒灯光源并测试渲染
7.3.4 室内辅助补光
7.3.5 室内台灯光源
7.4 渲染
7.4.1 地毯产生绒毛
7.4.2 设置渲染参数
7.5 后期处理2100433B
建筑物基本信息
建筑物基本信息 参数名 必填 描述 项目实际情况 建筑代码 数据中心代码 建筑名称 必填 最多24个汉字 建筑字母别名 必填 建筑首字母大写 建筑业主 必填 有多位业主时存主要业主名称,外加 “等××位” 建筑监测状态 状态 1- 启用监测 0- 停用监测 所属行政区划 必填 6位行政区划代码 建筑地址 必填 最多40个汉字 建筑坐标 -经度 建筑坐标 -纬度 建设年代 必填 4位数字年份 地上建筑层数 必填 整数 地下建筑层数 整数 建筑功能 必填 A- 办公建筑 B- 商场建筑 C- 宾 馆饭店建筑 D- 文化教育建筑 E- 医疗卫生建筑 F- 体育建筑 G- 综 合建筑 H- 其它建筑 建筑总面积 必填 空调面积 必填 采暖面积 必填 建筑空调系统形式 必填 A- 集中式全空气系统 B- 风机盘管 +新风系统 C- 分体式空调或 VRV的 局部式机组系统 Z
塔吊基本信息
一.塔吊的基本结构 塔吊从功能上看,可以分为七大部分:金属结构、零部件、工作 机构、电气设备、液压系统、安全装置和附着锚固。 塔吊金属结构由起重臂、塔身、转台、承座、平衡臂、底架、塔 尖等组成。 塔吊零部件则由钢丝绳(起吊的主要受力部件) 、变幅小车(车由 车架结构、钢丝绳、滑轮、行轮、导向轮、钢丝绳承托轮、钢丝绳防 脱辊、小车牵引张紧器及断绳保险器等组成) 、滑轮、回转支承、吊 钩和制动器组成。 塔吊工作机构有五种:起升机构、变幅机构、小车牵引机构、回 转机构和大车走行机构 (行走式的塔吊 )。 塔吊电气设备包括了液压泵、液压油缸、控制元件、油管和管接 头、油箱和液压油滤清器等主要元器件。 塔吊安全系统和附着锚固则有限位开关 (限位器 ),超负荷保险器 (超载断电装置 ),缓冲止挡装置,钢丝绳防脱装置 ;风速计,紧急安 全开关,安全保护音响信号。而一般来说,自升式塔吊在修筑楼房的 过程中
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内容介绍
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材质、透明材质、老旧材质、渲染特效、生活用品、产品表现、室内外效果等内容。《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》的特点是“步骤与思路”并举、“理论和实际”结合。在制作实例之前先对制作内容和知识点进行概括,然后结合理论分析,通过对具体实例的制作过程进行分解,穿插讲解实例所涉及的概念参数与经验技巧,帮助读者快速提高渲染水平。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》配套1张DVD多媒体教学光盘,包含书中全部实例的多媒体语音视频教学,以及书中实例所需的素材文件与场景源文件,以便帮助读者更好地学习书中实例,提高学习效率。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现力,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班的专业教材使用。
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