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第1章 3dsMax2010浅析
1.1 建筑模型制作利器3dsMax2010
1.2 3dsMax2010的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 命令面板
1.3 3dsMax虚拟场景的单位设置
1.4 3dsMax的视图控制
1.5 3dsMax的变换操作
1.5.1 移动、旋转和缩放
1.5.2 轴向的控制
1.6 3dsMax的精确控制
1.6.1 捕捉工具
1.6.2 对齐工具
第2章 建筑模型制作的五种方法
2.1 几何体堆砌建模
2.1.1 菜单栏
2.1.2 常见案例
2.2 平面图形挤压建模
2.2.1 常用命令
2.2.2 常见案例
2.3 多边形建模
2.3.1 常用命令
2.3.2 常见案例
2.4 面片建模
2.4.1 常用命令
2.4.2 常见案例
2.5 NURBS建模
2.5.1 常用命令
2.5.2 常见案例
........................
《鬼斧神工:3ds max 2010建筑设计高级建模案例精解》资深建筑设计倾力奉献,重量级建筑建模巨作:全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,建筑模型制作的常规方法(几何体堆砌建模、平面图形挤压建模、多边形建模、面片建模、HURBS建模),规则类模型的制作.曲面类模型的制作,复杂模型的制作等。5个大型案例,包括国家大剧院、迪拜酒店、北京天坛、悉尼歌剧院和泰姬陵模型的制作,作为高级建模案例精解,由建筑恢型制作分析开始,对细节也进行了详细地制作,模型表现真实细致。光盘内合19个模型文件,加个HORI环境贴图,100个环境图像素材32类2635个贴图素材文件。
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《鬼斧神工:3ds max 2010建筑设计高级建模案例精解》适用于建筑设计、效果图设计、动画和游戏设计从业人员阅读使用,同时也适合作为建筑设计相关专业学生作为教学参考书。
是形容人为建筑的由鬼斧神工所出的典故可知道春秋时期,鲁国有个技艺特别高超的木匠,名叫庆,人称梓庆。他能制作各种精巧的木器,人们看了都非常佩服。有一次,他用木头削雕成一个锯子。它外形美观,花纹精细,见到...
学习3dmax不用看书 你可以上网上的论坛去进行学习 有个我要自学网 还有其他的论坛,例如Abbs了,火星时代了,还有拓者论坛了什么的 学这个重要的是实践 很多的快捷命令了 还有渲染时候的设置了 都是...
你好,用3dmax建模简单省事那就是3dmax软件本身,如果你用其他软件制作模型然后导处max软件,很有可能造成1.消耗3D软件极限内存。2.导入模型破面。3.浪费不必要的时间。4.模型无法保证精度。...
出版社:清华大学出版社; 第1版 (2010年6月1日) 平装:329页
正文语种:简体中文
开本:16
ISBN:7302221952, 9787302221951
条形码:9787302221951
商品尺寸: 26 x 21 x 2.2 cm
商品重量: 780 g
ASIN:B003R51176
3dsMax因其强大的三维造型和设计功能而受到广大建筑装潢设计者的青睐,已经成为当前模型、效果图制作的主流软件。本书主要以现实中的几大著名建筑为实例,介绍体现3dsMax的超强建模功能。
全书由10章组成,每一章都是具体实例,分别对建模方法加以介绍。
第1章主要介绍3dsMax界面的基本操作。
第2章主要概括介绍建筑模型制作的方法,主要有几何体堆砌建模、平面图形挤压建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。
第3章介绍规则类模型的制作,通过几何体的堆砌完成模型的制作,是创建模型最简单的方法。
第4章介绍曲面类模型的制作,也就是NURBS建模。NURBS建模能够比传统的建模方式更好地控制造型表面的曲线度,从而能够创建出更生动更逼真的造型。
第5章介绍复杂模型的制作,在模型的创建过程中,一些复杂的模型是结合了各种创建命令而完成的,其中可编辑多边形和可编辑网格是复杂模型创建的主要命令。
第6章主要介绍国家大剧院模型的制作,重点是大剧院钢结构壳体模型的创建。
第7章主要介绍阿联酋迪拜大酒店模型的制作,重点是酒店帆船式结构外形的创建。
第8章介绍北京天坛模型的制作,在中国古建中,对梁、枋、门、窗、顶都有讲究,天坛作为皇室宫殿建筑的典型,其建筑构造更为精细。
第9章介绍悉尼歌剧院的制作,重点是歌剧院壳片式建筑构造的制作。
第10章介绍泰姬陵模型的制作,泰姬陵作为皇室陵墓,其建筑精细奢华,在模型制作中,注重对细节的表现。
本书以著名建筑为实例,操作步骤详尽易懂,使读者更细致形象地了解建模制作的思路和过程。
本书由火蛾工作室编写完成。火蛾工作室主要从事于影像研究与制作。参加本书写作的有袁紊玉、李茹菡、李晓鹏等。火蛾工作室成员,致力于图形图像软件的推广;具有丰富的软件教学经验。2100433B
3ds max中窗框建模的几点技巧
应用3ds max丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,它在建筑效果图绘制领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨
3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。
本书针对3ds Max 2010中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容几乎涵盖了3ds Max 2010中的所有建模技术,既包括了最简单的几何体组合,三维技术建模,修改、复合物体的创建等基础技术,又包括了多边形建模、细分建模及空间扭曲等高级技术。
建筑模型的建立是建筑设计和建筑效果图制作的基础。本书全面介绍3ds Max建筑建模基本操作,主要包括建筑模型制作的方法(几何体堆砌建模、平面图形挤压建模、多边形建模、 面片建模、NURBS建模),规则类模型的制作,曲面类模型的制作,复杂模型的制作,以这些方法作为铺垫,在后面的章节中具体介绍了国家大剧院、迪拜酒店、北京天坛、悉尼歌剧院和泰姬陵的模型制作,作为高级建模案例精解,建筑模型的细节也进行了详细地制作,模型表现真实细致。
本书适用于建筑设计、效果图设计、动画和游戏设计从业人员阅读使用,同时也适合作为建筑设计相关专业学生作为教学参考书。
《3ds Max建模技术实例精讲》通过大量实例,全面介绍了3ds Max的建模技术。《3ds Max建模技术实例精讲》技术内容全面,基本包含了3ds Max最常用的建模技术。《3ds Max建模技术实例精讲》案例的安排也是遵循了循序渐进的原则,从简单的几何体建模、家居建模,到技巧性建模、建筑建模及复杂造型建模等。《3ds Max建模技术实例精讲》内容丰富,案例可操作性强。书中的所有案例均配有多媒体视频教学录像,在视频录像中,作者详细地介绍了案例的每一步操作,使读者可以书盘结合地学习,方便读者对技术知识的掌握。
《3ds Max建模技术实例精讲》适合3ds Max的初、中级读者及希望成为出色的建模师的读者阅读。