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STEP UP!!
最佳模型入门技术指引
一步一步提升您的技术!
仔细想想,塑胶模型真的是很奇妙的东西。
40~50年前,飞机和船的模型都是用木头制作的,当年的模型玩家,要不就自己切削木头,要不就购买经大致切削完毕的木块,自行组装模型。但,木制模型要做得维妙维肖并不容易,虽然大师级的模型高手可以用木料制作出博物馆收藏等级的精品,但是一般的玩家是无法达到那样的境界。因此,塑胶模型一出现,就立刻引来模型玩家们的瞩目。
日本自行开发塑胶模型是在1958年,约在此同时,日本国内也开始进口销售美国的老牌模型厂商Revell公司的产品。(不过,最早开发塑胶模型的是英国的FROG公司,於1936年推出Penguin Series。)
50多年後的今天,不知经过了几回的模型热潮,塑胶模型已经变的非常普及,而且制造厂商也越来越多。可是,模型入门的门槛似也乎越来越高,而且制作的趣味似乎不如当年那样纯粹了。小时候,我总喜欢在学校旁的文具店购买模型,公园旁的糖果店也挂著模型让小朋友们选购,大家喜孜孜的把模型买回家,立刻开盒拆下零件黏起来。成品虽然粗糙,但是心中的满足感却是百分之百。相较之下,现在推出的模型套件都以精密著称,以前的模型只有5、6个零件,但是现在即使是 1/72的模型,零件也超过百个,不过,这就是模型门槛变高的主要原因吗?
变与不变!?玩家们的心
笔者第一次制作模型最早可以追溯至40年前,且长期以来都把做模型当成自己的嗜好,跨入职业模型制作者也超过20年了。一路看著塑胶模型和动画卡通的演进。笔者觉得,真正改变的并不是模型环境,而是模型玩家的心态。过去模型玩家并没有制作的压力,但是现在的模型玩家面对模型时,就不由自主的会想到「这里一定要这样做才行」或「非要做到这种水准才行」,不知不觉间限制天马行空的趣味。
其实,做模型是令人开心的,虽然经验多、技术好就能做出更漂亮的成品,但说穿了,只做的够多,经验和技术自然会有所提升。当然,因为这是个人的嗜好,想做成什麼模样都可以,实在不必有压力与责任,只要记住最基本的诀窍,想要怎麼创作是个人的自由。
本书介绍的就是创作模型的基本诀窍。不过请记住,玩得开心才是我们的最重要的目的。简单的说,藉由本书的介绍,希望读者们可以发现一条捷径,让自己能够享受更多制作模型的快乐。
河野嘉之
定居在神户市。以制作飞机模型为主的职业模型作家、插画家。著作包括『Figure & Doll STEP UP模型技术指引』(新纪元社)、『美国海军★陆战队军机涂装指南Vol.1、Vol.2』(Model Art)。现在负责制作开发食玩原型,并且在『Model Art』杂志上定期投稿。
BIM.把平面的图纸转化成三维动画模型
2018已经下架了没有程序可以共享了可以找官方客服或者是分支索取
1、采用彩色水泥配制而成。如塑黄石假山时以黄色水泥为主,配以其他色调,这种方法简便易行,但是色调过于呆板和生硬,且颜色种类很有限。2、在白水泥中掺加色料。此方法可以配成各种石色,且色调较为自然逼真,但...
木门制作和安装工艺内容介绍
木门制作和安装 木门的制安采取集中加工,以便统一断配材料,组织流水作业,以提高工作效率, 保证制作质量。 1、门的制作 制作方法:选料、断料、刨料、划线、拼装等工序。 2、选料和断料 断料前须先选料,选料时应先检查材质、曲度和毛料刨光预加断面尺寸等是否 符合要求,然后按需要长度锯断,下料时应长短搭配,减少配料损耗;且整个构件应作 防腐、防虫药剂处理。断料前合理刨光者留 5mm,如长度在 50cm以下的构件,宽度和 厚度的加工余量可留 3—4mm 3、刨料 刨料应顺木纹方向进行,刨出表面须光滑平面,相邻两面须成 90°,同一规格 木料的宽、窄、厚、薄应一致。刨料时应选择平正、木节少、裂纹少的木面作正面,刨 料的顺序应为:先刨正面,后刨背面;先刨大面,后刨小面。必须经常用角尺紧贴正大 面来回移动,以检查控制相邻面的方正( 90°)。合格后应在这相邻大小面的正面上划 出标墨做上记号,作为划线的
stata初级入门5线性回归模型估计
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●献给模型初学者的制作技术指南
1.先从组装套件开始吧……包含从剪下零件到黏贴贴纸等钢弹模型的基础制作方式。
2.素组只要能做到这个程度就OK了……介绍只要稍微花点工夫,就能让完成度看起来大不相同的简易技巧。
3.更为讲究的制作技巧/修饰篇……传授包含调整光泽质感与脏污涂装等能够提升质感的修饰技巧。
4.更为讲究的制作技巧/制作篇……提升零件精确度等进阶的模型制作技术。
5.以全面涂装方式来完成模型……掌握以喷罐和喷笔来涂装的方法。
试著做做看早期的钢弹模型吧……介绍虽然颇花工夫,却也别具趣味的早期套件制作范例。
失败时的补救方法……网罗了当零件破损或发生失误时等各式问题的解决方法。
“电子工程师自学速成”丛书分为“入门篇”、“提高篇”和“设计篇”共3本。《电子工程师自学速成(入门篇)》为“入门篇”,主要介绍了电子技术入门基础、电子元器件(电阻器、电容器、电感器、变压器、二极管、三极管、光电器件、电声器件、晶闸管、场效应管、IGBT、继电器、干簧管、显示器件、贴片元器件、集成电路和传感器)、基础电子电路、收音机与电子产品的检修、电子测量基础、指针万用表、数字万用表、信号发生器、毫伏表、示波器、频率计和扫频仪等内容。
《电子工程师自学速成(入门篇)》具有基础起点低、内容由浅入深、语言通俗易懂、结构安排符合学习认知规律的特点。《电子工程师自学速成——入门篇》适合作为电子工程师入门的自学图书,也适合作为职业学校和社会培训机构的电子技术入门教材。
王君峰等编著的《Autodesk Revit机电应用之入门篇(附光盘)》以教学楼项目为基础,以实例操作的方式,深入浅出,介绍如何利用当前流行的 BIM工具软件Revit通过协同工作的方式和链接土建专业模型创建教学楼项目的给排水、消防系统管道、设备及管路附件的全部流程,并利用建筑信息模型的“信息”对机电管线进行分类及管理;通过Revit内置渲染器对模型进行多种形式的渲染和表达。在此过程中,介绍了如何将。Revit创建的建筑信息模型与流行的Autodesk 3ds Max等流行媒体动画制作工具进行数据交换,进一步增强三维表现能力。在讲解过程中,详细介绍了每一步操作的目的和相关的操作技巧。
《Autodesk Revit机电应用之入门篇(附光盘)》附带光盘中包含书中所有操作的操作视频,可以在最短时间内理解和掌握Revit在机电设备方面的应用操作流程。本书可以作为各类设计企业、施工企业以及开发企业等希望了解和快速掌握Revit基础应用的用户,也可以作为大中专院校相关专业的参考教材。