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SketchUp是一款极受用户欢迎且易于使用的3D设计软件,在建筑效果和景观效果等设计领域得到了广泛的应用。《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp 2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。
《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握SketchUp 2018的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户使用,既可以作为广大读者快速掌握SketchUp 2018的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
第1 章 SketchUp 2018 设计基础
1.1 SketchUp 应用领域 2
1.1.1 城市规划设计 2
1.1.2 建筑方案设计 2
1.1.3 园林景观设计 2
1.1.4 室内设计 3
1.1.5 游戏动漫设计 3
1.1.6 工业设计 3
1.2 SketchUp 2018 界面介绍 4
1.2.1 向导界面 4
1.2.2 标题栏 4
1.2.3 菜单栏 4
1.2.4 工具栏 13
1.2.5 绘图区 13
1.2.6 数值控制框 13
1.2.7 状态栏 14
1.3 视图操作 14
1.3.1 【视图】工具栏 14
1.3.2 视图操作工具 14
1.4 视图操作范例 14
1.5 本章小结和练习 16
1.5.1 本章小结 16
1.5.2 练习 16
第2 章 绘制基本图形
2.1 选择和删除图形 18
2.1.1 选择图形 18
2.1.2 删除图形 19
2.2 绘制二维图形 20
2.2.1 二维绘图工具介绍 20
2.2.2 主要工具的使用方法 21
2.3 绘制三维图形 26
2.3.1 三维图形工具介绍 26
2.3.2 主要工具的使用方法 26
2.4 模型操作 31
2.4.1 模型交错 31
2.4.2 实体工具 32
2.4.3 照片匹配 34
2.5 设计范例 35
2.5.1 绘制二维图形范例 35
2.5.2 绘制小屋模型范例 37
2.6 本章小结和练习 40
2.6.1 本章小结 40
2.6.2 练习 40
第3 章 标注尺寸和文字
3.1 模型的测量 42
3.1.1 测量距离 42
3.1.2 测量角度 42
3.1.3 绘制和管理辅助线 43
3.2 标注尺寸 45
3.2.1 标注线段 45
3.2.2 标注直径和半径 46
3.2.3 互换直径标注和半径标注 46
3.3 标注文字 46
3.3.1 标注二维文字 47
3.3.2 标注三维文字 47
3.4 设计范例 48
3.4.1 阁楼图尺寸和文字标注范例 48
3.4.2 建筑图尺寸标注范例 49
3.5 本章小结和练习 51
3.5.1 本章小结 51
3.5.2 练习 51
第4 章 设置材质与贴图
4.1 材质操作 54
4.1.1 基本材质操作 54
4.1.2 材料编辑器 54
4.1.3 设置材质 55
4.2 基本贴图操作 55
4.2.1 贴图坐标介绍 56
4.2.2 贴图坐标操作 56
4.3 复杂贴图操作 57
4.3.1 转角贴图 57
4.3.2 圆柱体的无缝贴图 58
4.3.3 其他贴图 58
4.4 设计范例 59
4.4.1 小楼建筑模型材质设计范例 59
4.4.2 建筑地面材质贴图设计范例 61
4.4.3 景观亭设计范例 63
4.5 本章小结和练习 66
4.5.1 本章小结 66
4.5.2 练习 66
第5 章 图层、群组和组件应用
5.1 图层的运用及管理 68
5.1.1 图层运用 68
5.1.2 图层管理 68
5.2 创建和编辑群组 68
5.2.1 群组的优点 68
5.2.2 创建群组 69
5.2.3 编辑群组 69
5.3 制作和编辑组件 69
5.3.1 组件的优点 70
5.3.2 创建组件 70
5.3.3 插入组件 70
5.3.4 编辑组件 71
5.4 动态组件 71
5.4.1 动态组件的特点和启动方法 71
5.4.2 动态组件工具 72
5.5 设计范例 73
5.5.1 小别墅建筑模型材质设计范例 73
5.5.2 花架模型设计范例 75
5.5.3 折窗模型设计范例 77
5.6 本章小结和练习 79
5.6.1 本章小结 79
5.6.2 练习 79
第6 章 页面和动画设计
6.1 页面设计 82
6.1.1 【场景】管理器 82
6.1.2 幻灯片演示 84
6.2 动画设计 84
6.2.1 导出视频动画 84
6.2.2 批量导出场景图像 85
6.3 设计范例 86
6.3.1 小镇展示多页面和动画设计范例 86
6.3.2 商场场景和动画设计范例 88
6.4 本章小结和练习 90
6.4.1 本章小结 90
6.4.2 练习 90
第7 章 剖切平面设计
7.1 创建和编辑剖切面 92
7.1.1 创建剖切面 92
7.1.2 编辑剖切面 93
7.2 导出剖切面和动画 95
7.2.1 导出剖切面 95
7.2.2 输出剖切面动画 95
7.3 设计范例 96
7.3.1 休闲吧剖切面和动画设计范例 96
7.3.2 街区剖切动画设计范例 99
7.4 本章小结和练习 101
7.4.1 本章小结 101
7.4.2 练习 101
第8 章 沙箱工具和导出导入文件
8.1 沙箱工具 104
8.1.1 【沙箱】工具栏 104
8.1.2 沙箱工具介绍 104
8.2 文件导入和导出 105
8.2.1 CAD 文件的导入和导出 105
8.2.2 图像文件的导入和导出 109
8.3 设计范例 114
8.3.1 山地模型设计范例 114
8.3.2 导入导出图形范例 116
8.4 本章小结和练习 117
8.4.1 本章小结 117
8.4.2 练习 117
第9 章 利用插件设计和渲染
9.1 使用插件 120
9.1.1 标记线头插件 120
9.1.2 焊接曲线工具插件 121
9.1.3 拉线成面工具插件 121
9.1.4 距离路径阵列插件 121
9.1.5 平面圆角工具插件 122
9.2 模型渲染 122
9.2.1 VRay 基础 122
9.2.2 设置材质 123
9.2.3 环境和灯光设置 124
9.3 设计范例 125
9.3.1 假山设计范例 125
9.3.2 建筑渲染设计范例 127
9.4 本章小结和练习 129
9.4.1 本章小结 129
9.4.2 练习 130
第10 章 综合设计范例(一)—建筑设计范例
10.1 酒店建筑设计范例 132
10.1.1 范例分析 132
10.1.2 范例操作 132
10.2 住宅楼建筑设计范例 141
10.2.1 范例分析 141
10.2.2 范例操作 142
10.3 办公楼建筑设计范例 153
10.3.1 范例分析 153
10.3.2 范例操作 154
10.4 本章小结和练习 162
10.4.1 本章小结 162
10.4.2 练习 162
第11 章 综合设计范例(二)—建筑景观设计范例
11.1 别墅庭院建筑景观设计范例 164
11.1.1 范例分析 164
11.1.2 范例操作 164
11.2 中式园林景观设计范例 173
11.2.1 范例分析 173
11.2.2 范例操作 174
11.3 欧式园林景观设计范例 181
11.3.1 范例分析 181
11.3.2 范例操作 181
11.4 湖边景观设计范例 187
11.4.1 范例分析 187
11.4.2 范例操作 187
11.5 本章小结和练习 194
11.5.1 本章小结 194
11.5.2 练习 194
附录A SketchUp 2018 常用快捷键 195
附录B 有关本书配套资源的下载和使用方法 1982100433B
材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...
《大设计》无所不在。在会议室和战场上;在工厂车间中也在超市货架上;在自家的汽车和厨房中;在广告牌和食品包装上;甚至还出现在电影道具和电脑图标中。然而,设计却并非只是我们日常生活环境中的一种常见现象,它...
直接导入2D图或者安装vray for SketchUp等等第三方渲染器
Sketchup在园林设计中的应用
从实际出发,利用Sketchup软件的特点及基本功能,结合园林景观设计的工作特点,全面剖析Sketchup在辅助园林景观设计方面的应用,指出Sketchup软件在一定程度上提高了设计的工作效率和成果质量,值得推广使用。
SketchUp使用说明书
本文档由 damgyan整理制作完成 安装使用交流 QQ:919872138 2010.05.25 SketchUp ? 草图大师 1、设计相关软件分类与分析 目前在设计行业普遍应用的 CAD 软件很多,主要有以下几种类型: 第一种是 AUTOCAD ,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于 AUTOCAD 本身的能力, 而 AUTOCAD 由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补 的改进。因此, AUTOCAD 固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时 交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需 要基本难以满足。 第二种是 3DSMAX 、MAYA 、SOFTIMAGE 等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。 这种类型软件
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《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握SketchUp2018的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户使用,既可以作为广大读者快速掌握SketchUp2018的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材 。
第1章SketchUp2018设计基础
1.1 SketchUp应用领域2
1.1.1城市规划设计2
1.1.2建筑方案设计2
1.1.3园林景观设计2
1.1.4室内设计3
1.1.5游戏动漫设计3
1.1.6工业设计3
1.2 SketchUp2018界面介绍4
1.2.1向导界面4
1.2.2标题栏4
1.2.3菜单栏4
1.2.4工具栏13
1.2.5绘图区13
1.2.6数值控制框13
1.2.7状态栏14
1.3视图操作14
1.3.1【视图】工具栏14
1.3.2视图操作工具14
1.4视图操作范例14
1.5本章小结和练习16
1.5.1本章小结16
1.5.2练习16
第2章绘制基本图形
2.1选择和删除图形18
2.1.1选择图形18
2.1.2删除图形19
2.2绘制二维图形20
2.2.1二维绘图工具介绍20
2.2.2主要工具的使用方法21
2.3绘制三维图形26
2.3.1三维图形工具介绍26
2.3.2主要工具的使用方法26
2.4模型操作31
2.4.1模型交错31
2.4.2实体工具32
2.4.3照片匹配34
2.5设计范例35
2.5.1绘制二维图形范例35
2.5.2绘制小屋模型范例37
2.6本章小结和练习40
2.6.1本章小结40
2.6.2练习40
第3章标注尺寸和文字
3.1模型的测量42
3.1.1测量距离42
3.1.2测量角度42
3.1.3绘制和管理辅助线43
3.2标注尺寸45
3.2.1标注线段45
3.2.2标注直径和半径46
3.2.3互换直径标注和半径标注46
3.3标注文字46
3.3.1标注二维文字47
3.3.2标注三维文字47
3.4设计范例48
3.4.1阁楼图尺寸和文字标注范例48
3.4.2建筑图尺寸标注范例49
3.5本章小结和练习51
3.5.1本章小结51
3.5.2练习51
第4章设置材质与贴图
4.1材质操作54
4.1.1基本材质操作54
4.1.2材料编辑器54
4.1.3设置材质55
4.2基本贴图操作55
4.2.1贴图坐标介绍56
4.2.2贴图坐标操作56
4.3复杂贴图操作57
4.3.1转角贴图57
4.3.2圆柱体的无缝贴图58
4.3.3其他贴图58
4.4设计范例59
4.4.1小楼建筑模型材质设计范例59
4.4.2建筑地面材质贴图设计范例61
4.4.3景观亭设计范例63
4.5本章小结和练习66
4.5.1本章小结66
4.5.2练习66
第5章图层、群组和组件应用
5.1图层的运用及管理68
5.1.1图层运用68
5.1.2图层管理68
5.2创建和编辑群组68
5.2.1群组的优点68
5.2.2创建群组69
5.2.3编辑群组69
5.3制作和编辑组件69
5.3.1组件的优点70
5.3.2创建组件70
5.3.3插入组件70
5.3.4编辑组件71
5.4动态组件71
5.4.1动态组件的特点和启动方法71
5.4.2动态组件工具72
5.5设计范例73
5.5.1小别墅建筑模型材质设计范例73
5.5.2花架模型设计范例75
5.5.3折窗模型设计范例77
5.6本章小结和练习79
5.6.1本章小结79
5.6.2练习79
第6章页面和动画设计
6.1页面设计82
6.1.1【场景】管理器82
6.1.2幻灯片演示84
6.2动画设计84
6.2.1导出视频动画84
6.2.2批量导出场景图像85
6.3设计范例86
6.3.1小镇展示多页面和动画设计范例86
6.3.2商场场景和动画设计范例88
6.4本章小结和练习90
6.4.1本章小结90
6.4.2练习90
第7章剖切平面设计
7.1创建和编辑剖切面92
7.1.1创建剖切面92
7.1.2编辑剖切面93
7.2导出剖切面和动画95
7.2.1导出剖切面95
7.2.2输出剖切面动画95
7.3设计范例96
7.3.1休闲吧剖切面和动画设计范例96
7.3.2街区剖切动画设计范例99
7.4本章小结和练习101
7.4.1本章小结101
7.4.2练习101
第8章沙箱工具和导出导入文件
8.1沙箱工具104
8.1.1【沙箱】工具栏104
8.1.2沙箱工具介绍104
8.2文件导入和导出105
8.2.1CAD文件的导入和导出105
8.2.2图像文件的导入和导出109
8.3设计范例114
8.3.1山地模型设计范例114
8.3.2导入导出图形范例116
8.4本章小结和练习117
8.4.1本章小结117
8.4.2练习117
第9章利用插件设计和渲染
9.1使用插件120
9.1.1标记线头插件120
9.1.2焊接曲线工具插件121
9.1.3拉线成面工具插件121
9.1.4距离路径阵列插件121
9.1.5平面圆角工具插件122
9.2模型渲染122
9.2.1VRay基础122
9.2.2设置材质123
9.2.3环境和灯光设置124
9.3设计范例125
9.3.1假山设计范例125
9.3.2建筑渲染设计范例127
9.4本章小结和练习129
9.4.1本章小结129
9.4.2练习130
第10章综合设计范例(一)—建筑设计范例
10.1酒店建筑设计范例132
10.1.1范例分析132
10.1.2范例操作132
10.2住宅楼建筑设计范例141
10.2.1范例分析141
10.2.2范例操作142
10.3办公楼建筑设计范例153
10.3.1范例分析153
10.3.2范例操作154
10.4本章小结和练习162
10.4.1本章小结162
10.4.2练习162
第11章综合设计范例(二)—建筑景观设计范例
11.1别墅庭院建筑景观设计范例164
11.1.1范例分析164
11.1.2范例操作164
11.2中式园林景观设计范例173
11.2.1范例分析173
11.2.2范例操作174
11.3欧式园林景观设计范例181
11.3.1范例分析181
11.3.2范例操作181
11.4湖边景观设计范例187
11.4.1范例分析187
11.4.2范例操作187
11.5本章小结和练习194
11.5.1本章小结194
11.5.2练习194
附录ASketchUp2018常用快捷键195
附录B有关本书配套资源的下载和使用方法198 2100433B
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