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第0章 绪论 1
0.1 场景效果图的基础知识 1
0.1.1 场景效果图简介 1
0.1.2 电脑场景效果图的
特色与优点 2
0.1.3 电脑场景效果图的用途 2
0.1.4 电脑场景效果图的
一般制作过程 3
0.2 3ds Max 9基础知识 4
0.2.1 3ds Max 9概述 4
0.2.2 文件的基本操作 6
0.3 教学方法和课程安排 11
第1章 三维建模基础 13
1.1 【案例1】教室场景 13
● 对象的选择 19
● 对象的变换 21
● 镜像对象 23
● 阵列对象 24
思考与练习1-1 32
1.2 【案例2】电视柜 32
● 3ds Max 9中的标准基本体 38
● 3ds Max 9中的扩展基本体 45
思考与练习1-2 54
1.3 【案例3】屋之一角 55
● 门 61
● 窗 63
● 楼梯 66
● AEC扩展对象 70
思考与练习1-3 77
1.4 综合实训1“阳光房一角”
场景 77
第2章 三维模型编辑 79
2.1 【案例4】经典沙发 79
●“修改”命令面板 84
● 常用修改器 88
思考与练习2-1 96
2.2 【案例5】我家的酒吧间 96
● 可编辑网格与可编辑多边形 109
● 常用网格修改器 114
思考与练习2-2 126
2.3 综合实训2“我的卧室”
场景建模 126
第3章 二维图形建模与复合模型 130
3.1 【案例6】广场建模 130
● 样条线图形及其创建 142
● 利用二维图形创建三维对象 147
● 二维图形子对象 151
● 顶点子对象的编辑 153
● 线段子对象的编辑 154
● 样条线子对象的编辑 155
思考与练习3-1 169
3.2 【案例7】居室场景 169
● 复合对象 180
● 布尔复合 181
● 放样建模 183
●“变形”卷展栏的作用 187
思考与练习3-2 202
3.3 综合实训3卧室场景建模 203
第4章 材质、灯光、摄影机 204
4.1 【案例8】卧室场景
(渲染效果) 204
● 贴图通道 209
● 贴图坐标 214
● 位图、棋盘格、渐变等
2D贴图 215
● 细胞、噪波等3D 贴图 218
● 合成与颜色修改贴图 219
● 其他贴图 210
● 渲染 211
● 渲染参数 212
思考与练习4-1 228
4.2 【案例9】室内场景灯光设计 229
● 标准灯光的使用原则和目的 234
● 灯光的照明原则 235
● 灯光照明技术 237
● 基本照明类型 238
● 标准灯光设计 239
思考与练习4-2 244
4.3 【案例10】室内场景浏览 245
● 摄影机的应用 256
● 摄影机的创建 256
● 3ds Max 9中的动画设计 258
思考与练习4-3 267
4.4 综合实训4餐厅材质设计 268
第5章 环境特效 269
5.1 【案例11】烛光场景 269
●“环境和效果”窗口 273
●“效果”选项卡 276
● 环境特效——火焰效果 277
思考与练习5-1 282
5.2 【案例12】冬天的风景 282
● 环境特效——雾效果 292
● 环境特效——体积雾效果 294
● 环境特效——体积光效果 296
思考与练习5-2 303
5.3 综合实训5“林中篝火”
场景设计2100433B
"本书采用案例驱动,以案例实现为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习,通过学习案例来掌握3ds Max 9场景设计的知识和技能。
本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 9进行场景设计的方法与技巧,并通过学习每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识得到巩固与拓展。
本书以节为一个单元,对知识点进行了细致的取舍和编排,按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的案例,使知识和案例相结合。除了第0章外,每节均由“案例描述”、“设计过程”、“相关知识”、“案例拓展”和“思考与练习”五部分组成。
本书适合作为高职高专院校计算机专业建筑装饰、美工设计和多媒体设计专业的教材,也可作为高等学校非计算机专业相关课程的教材,还可以作为三维设计爱好者的自学参考书。"
书名:中文3ds Max 9案例教程(场景篇)
套系名称:高职高专计算机规划教材案例教程系列
书号:978-7-113-11398-8 版次:1版1次 开本:16开 页码:304页
作者:沈大林
出版时间:2011-10-20
定价:30 元
出版社:中国铁道出版社
适用专业:非计算机专业
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...
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柜号 序号 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下
工程常用图书目录
1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101
沈大林主编的《中文3ds Max9三维场景设计教程》以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本操作方法和技巧。
本书主要内容包括打开并调整视口,制作赏瀑亭场景,制作温馨卧室场景,制作餐厅一角、山村别墅场景,编辑餐厅材质,设置餐厅灯光、摄像机和环境以及制作圣诞快乐动画。
本书共分9章,采用案例带动知识点学习的方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧。全书除了介绍大量的知识点外,还介绍了15个案例和15个拓展案例,还提供了近100个思考与练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握3ds max的使用方法和使用技巧。即使一个非专业的设计人员,只要系统的学习,使用它一样可以制作出高水准的模型和动画作品。
3ds Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的绘图软件,它集三维建模、渲染及动画制作于一体,应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画特效制作,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等各个方面,为设计者提供了完善的三维制作的解决方案。本书共分7章,通过12个角色动画设计案例的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行三维角色动画设计的方法与技能。
3ds Max是目前PC平台上最优秀的3D动画软件之一,也是当前使用最广泛、销售量最大的绘图软件,它集三维建模、渲染及动画制作于一体,应用领域非常广泛,从静态三维物体表现到动画特效制作,从人体建模到游戏角色,从工业造型到机械仿真等各个方面,为设计者提供了完善的三维制作的解决方案。本书共分7章,通过12个角色动画设计案例的分析讲解,全面地介绍了使用3ds Max 9进行三维角色动画设计的方法与技能。