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任媛媛
毕业于成都电子科技大学,成都航骋教育专职高级执行编辑。进入三维领域十年有余,精通3ds Max、VRay、Corona以及CINEMA 4D等,尤其擅长于效果图设计,著有多本三维畅销图书。2100433B
第 1章 认识3ds Max 2016
实战 01 认识界面结构
实战 02 设置场景单位
实战 03 设置快捷键
实战 04 文件的打开/合并/保存
实战 05 视图的平移/缩放/旋转
实战 06 对象的选择/移动/旋转/缩放
实战 07 复制对象
实战 08 AutoCAD图纸的简化操作
实战 09 在3ds M ax 2016中导入AutoCAD图纸
实战 10 配置VRay渲染器
第 2章 建模技术
实战 11 长方体:制作书桌模型
课外练习:制作电视柜模型
实战 12 圆柱体:制作书柜模型
课外练习:制作收纳盒模型
实战 13 球体:制作吸顶灯模型
课外练习:制作吊灯模型
实战 14 切角长方体:制作双人沙发模型
课外练习:制作边桌模型
实战 15 切角圆柱体:制作圆形沙发模型
课外练习:制作圆凳模型
实战 16 线:制作栏杆模型
课外练习:制作铁艺花架模型
实战 17 文本:制作墙饰模型
课外练习:制作灯牌模型
实战 18 挤出:制作窗户模型
课外练习:制作书签模型
实战 19 车削:制作罗马柱模型
课外练习:制作花瓶模型
实战 20 扫描:制作背景墙模型
课外练习:制作护墙板模型
实战 21 F FD:制作枕头模型
课外练习:制作抱枕模型
实战 22 网格平滑:制作碗盘模型
课外练习:制作苹果模型
实战 23 布尔:制作拱门模型
课外练习:制作香皂盒模型
实战 24 VRay毛皮:制作地毯模型
课外练习:制作短毛地毯模型
实战 25 Clo th:制作桌布模型
课外练习:制作毯子模型.
实战 26 多边形建模:制作落地灯模型
课外练习:制作鞋柜模型
第3章 效果图的场景建模
实战 27 墙体建模
课外练习:制作墙体与地面模型
实战 28 门洞和窗洞建模
课外练习:制作门洞和窗洞模型
实战 29 吊顶建模
课外练习:制作吊顶模型
实战 30 踢脚线建模
课外练习:制作踢脚线模型
实战 31 墙面装饰建模
课外练习:制作电视墙和沙发背景墙模型
实战 32 布置家居模型
课外练习:为客厅空间导入家居模型
第4章 摄影机技术
实战 33 目标摄影机:为餐厅空间创建摄影机
课外练习:添加目标摄影机
实战 34 物理摄影机:为卧室空间创建物理摄影机
课外练习:添加物理摄影机
实战 35 安全框:横向构图
课外练习:竖向构图
实战 36 景深:制作特写的景深效果
课外练习:制作场景的景深效果
第5章 灯光技术
实战 37 VRay灯光:制作台灯的灯光效果
课外练习:制作环境光效果
实战 38 VRa yIES:制作射灯的灯光效果
课外练习:制作走廊的灯光效果
实战 39 VRay太阳:制作咖啡厅的阳光效果
课外练习:制作浴室的阳光效果
实战 40 产品布光:制作汽车展示灯光效果
课外练习:制作音响的产品灯光效果
实战 41 开放空间布光:制作别墅的灯光效果
课外练习:制作庭院的阳光效果
实战 42 半封闭空间布光: 制作客厅的灯光效果
课外练习:制作儿童房的阳光效果
实战 43 封闭空间布光: 制作电梯厅的灯光效果
课外练习:制作视听室的灯光效果
第6章 材质和贴图技术
实战 44 材质编辑器
实战 45 标准材质:制作装饰品的材质
课外练习:制作塑料材质
实战 46 多维/子对象:制作魔方材质
课外练习:制作花瓶材质
实战 47 VRayMtl材质:制作玻璃杯材质
课外练习:制作金属材质
实战 48 VRay灯光材质:制作屏幕材质
课外练习:制作自发光材质
实战 49 位图贴图:制作挂画材质
课外练习:制作布纹材质
实战 50 衰减贴图:制作绒布材质
课外练习:制作菲涅耳反射效果
实战 51 噪波贴图:制作水面材质
课外练习:制作水波纹
实战 52 平铺贴图:制作地砖材质
课外练习:制作地砖材质
实战 53 VRay法线贴图:制作砖墙材质
课外练习:制作材质的凹凸纹理
实战 54 UVW贴图:调整贴图的坐标
课外练习:调整贴图位置
第7章 效果图的常用材质
实战 55 陶瓷类材质
实战 56 金属类材质
实战 57 液体类材质
实战 58 布纹类材质
实战 59 透明类材质
实战 60 木质类材质
实战 61 塑料类材质
第8章 渲染技术
实战 62 图像抗锯齿
实战 63 渲染引擎
实战 64 设置测试渲染参数
实战 65 设置最终渲染参数
实战 66 光子文件渲染参数
实战 67 渲染后期通道
第9章 后期处理技术
实战 68 裁剪工具:构图裁剪
课外练习:裁剪卧室效果图
实战 69 亮度/对比度:提高图片亮度
课外练习:调整图片亮度
实战 70 色阶:调整图片层次
课外练习:调整效果图的层次感
实战 71 色相/饱和度:调整画面色调
课外练习:调整画面色调
实战 72 色彩平衡:调整画面冷暖
课外练习:调整画面冷暖对比
实战 73 多边形套索:制作体积光效果
课外练习:绘制选区并调色
实战 74 镜头模糊:制作景深效果
课外练习:制作景深效果
实战 75 快速选择:制作环境背景
课外练习:制作天空背景
实战 76 运用通道图调整效果图
课外练习:运用通道图调整效果图
第 10章 商业综合实战
实战 77 家装:北欧风格客厅空间表现
课外练习:北欧风格客厅空间表现
实战 78 家装:简欧风格卧室空间的夜景表现
课外练习:简欧风格卧室阴天表现
实战 79 家装:新中式风格浴室空间的日景表现
课外练习:新中式风格茶室日景表现
实战 80 工装:工业风格会议室空间的日景表现
课外练习:现代风格会客室日景表现
实战 81 工装:现代风格咖啡厅夜景表现
课外练习:现代风格大堂日景表现
实战 82 建筑:写字楼外观的日景表现
课外练习:现代风格别墅夜景表现
附录A 常用快捷键一览表
A.1 主界面快捷键
A.2 轨迹视图快捷键.
A.3 渲染器设置快捷键
A.4 示意视图快捷键
A.5 Active Shade快捷键.
A.6 视频编辑快捷键
A.7 NURBS编辑快捷键
A.8 FFD快捷键
附录B 材质属性表
B.1 常见物体折射率
B.2 常用家具尺寸
B.3 室内物体常用尺寸
附录C 常见材质参数设置表
C.1 玻璃材质
C.2 金属材质
C.3 布料材质
C.4 木纹材质
C.5 石材材质
C.6 陶瓷材质
C.7 漆类材质
C.8 皮革材质
C.9 壁纸材质
C.10 塑料材质
C.11 液体材质
C.12 自发光材质
C.13 其他材质
附录D 3ds Max 2016优化与常见
问题速查
D.1 软件的安装环境
D.2 贴图重新链接的问题
D.3 场景无法重置类异常问题
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。
全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直接拿来使用。
本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
1 3dsmax8安装源文件中,选自动运行 2 开始安装3 序列号666-12345678,选择3dsmax8安装路径4 3dsmax8安装完成后,打开软件,选择下一步5 打开注册机,生成激活码,选择...
3DSMAX v6.0 正式版 简体中文版下载地址:http://190vip.smzy.com/smzy/ruanjian/ruanjian/2005-10/3dsmax6.rar?urlid=qf...
软件介绍:3ds Max 2017是一款强大的三维立体设计软件,它可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。借助高效的工具集,可在更短的时间内创建更好的三维内容和虚拟现实 (VR) 内容。使用者和设计者通...
MIL-STD-1916抽样标准简介(中文版)
MIL-STD-1916 抽样标准简介 一、 前言 为强调过程品管与持续不断改进的重要性,美军于 1996 年推出新版的抽样标准: MIL-STD-1916,用以取代 MIL-STD-105E作为美军采购时主要选用的抽样标准。 本标准的目 的在鼓励供应商建立品质系统与使用有效的过程控制程序,以取代最终产品的抽样方式, 希望供应商远离以 AQL(Acceptable Quality Level) 为主的抽样计划,而以预防性的品质 制度代替它,故本标准之愿景在建立不合格过程改进之制度,而非最终检验品质之水准。 MTL-STD-1916与 MIL-STD-105E抽样标准不同之处,主要有以下几点: 1、 抽样计划以单次抽样(含加严、正常及减量)为主,删除双次与多次抽样,抽样以“ 0 收 1退”( ZBA Zero Based Acceptance )当做判定标准,强调不允许不良品之存在。 2、
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。
《3ds Max 2016中文版完全自学手册》分为6篇,共22章。第 1篇【基础知识】主要介绍3ds Max 2016基础知识以及3ds Max 2016基本操作等;第 2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、**材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及视频后期处理等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max 2016在工业产品造型设计、法式家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用等,以巩固提高读者应用能力。
在《3ds Max 2016中文版完全自学手册》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含17小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,视频后期处理,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的全部知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。
《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的常备参考书。
《中文版3ds Max 2016实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目。这样既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中会做些什么,该做些什么。
《中文版3ds Max 2016实用教程》附带下载资源,内容包括书中所有案例的效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。
《中文版3ds Max 2016实用教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2016自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01进行编写,请读者注意。