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AutoCAD 2005是Autodesk公司于2004年4月推出的最新版的AutoCAD系列软件。本书遵循案例教学的原则,通过50个具体的应用实例介绍了AutoCAD 2005的各种工具及其使用技巧。
本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,使读者能够通过不同的绘图实例迅速掌握利用AutoCAD 2005软件绘制和编辑图形的方法和技巧。
定价:39.5元
印次:1-1
印刷日期:2005-3-4
第1章 认识AutoCAD 2005 1
1.1 本章导读 1
1.2 功能强大的AutoCAD 2005 1
1.2.1 AutoCAD概述 1
1.2.2 AutoCAD的特点 2
1.2.3 AutoCAD 2005的变化 5
1.3 AutoCAD 2005系统需求 7
1.4 认识AutoCAD 2005的界面 8
1.5 菜单、工具栏初探 9
1.5.1 浏览菜单栏 9
1.5.2 “标准”工具栏 18
第2章 AutoCAD 2005入门 21
2.1 基本知识要点 21
2.2 【实例1】保存工作成果 -- AutoCAD文档操作 21
2.2.1 实例介绍 21
2.2.2 最终效果 22
2.2.3 操作步骤 22
2.2.4 实例总结 27
2.2.5 自己动手练习 27
2.3 【实例2】利用设计中心--了解CAD绘图过程 28
2.3.1 实例介绍 28
2.3.2 最终效果 28
2.3.3 操作步骤 29
2.3.4 实例总结 32
2.3.5 自己动手练习 32
第3章 基本图元的绘制 33
3.1 基本知识要点 33
3.2 【实例3】视觉的错误——直线的绘制 33
3.2.1 实例介绍 33
3.2.2 最终效果 34
3.2.3 操作步骤 34
3.2.4 实例总结 38
3.2.5 自己动手练习 39
3.3 【实例4】螺钉的绘制——圆和圆弧的画法 39
3.3.1 实例介绍 39
3.3.2 最终效果 40
3.3.3 操作步骤 40
3.3.4 实例总结 44
3.3.5 自己动手练习 44
3.4 【实例5】电灯开关平面图——矩形画法 44
3.4.1 实例介绍 44
3.4.2 最终效果 45
3.4.3 操作步骤 45
3.4.4 实例总结 49
3.4.5 自己动手练习 49
3.5 【实例6】六角螺钉与联轴器——多边形工具的使用 50
3.5.1 实例介绍 50
3.5.2 最终效果 50
3.5.3 操作步骤 50
3.5.4 实例总结 55
3.5.5 自己动手练习 56
3.6 【实例7】耳机插头的绘制——多段线的使用 57
3.6.1 实例介绍 57
3.6.2 最终效果 57
3.6.3 操作步骤 57
3.6.4 实例总结 62
3.6.5 自己动手练习 63
3.7 【实例8】老式收音机——综合应用 64
3.7.1 实例介绍 64
3.7.2 最终效果 64
3.7.3 操作步骤 64
3.7.4 实例总结 69
3.7.5 自己动手练习 70
第4章 图层的用法 71
4.1 基本知识要点 71
4.2 【实例9】工字形钢材两视图——图层的作用 72
4.2.1 实例介绍 72
4.2.2 最终效果 72
4.2.3 操作步骤 72
4.2.4 实例总结 78
4.2.5 自己动手练习 79
4.3 【实例10】新型收音机——利用图层作图 79
4.3.1 实例介绍 79
4.3.2 最终效果 80
4.3.3 操作步骤 80
4.3.4 实例总结 85
4.3.5 自己动手练习 85
第5章 基本编辑技巧 87
5.1 基本知识要点 87
5.2 【实例11】电扇头的绘制——辅助线与删除 88
5.2.1 实例介绍 88
5.2.2 最终效果 88
5.2.3 操作步骤 88
5.2.4 实例总结 94
5.2.5 自己动手练习 94
5.3 【实例12】直尺的绘制——复制与镜像功能 95
5.3.1 实例介绍 95
5.3.2 最终效果 95
5.3.3 操作步骤 95
5.3.4 实例总结 101
5.3.5 自己动手练习 102
5.4 【实例13】一扇简单的门-- 偏移和阵列功能 102
5.4.1 实例介绍 102
5.4.2 最终效果 103
5.4.3 操作步骤 103
5.4.4 实例总结 108
5.4.5 自己动手练习 108
5.5 【实例14】三角卡盘的绘制——移动与旋转功能 109
5.5.1 实例介绍 109
5.5.2 最终效果 109
5.5.3 操作步骤 109
5.5.4 实例总结 116
5.5.5 自己动手练习 117
5.6 【实例15】计算器面板——剪切、延长与打断功能 117
5.6.1 实例介绍 117
5.6.2 最终效果 118
5.6.3 操作步骤 118
5.6.4 实例总结 124
5.6.5 自己动手练习 124
5.7 【实例16】绘制光驱——倒角的生成 124
5.7.1 实例介绍 124
5.7.2 最终效果 125
5.7.3 操作步骤 125
5.7.4 实例总结 131
5.7.5 自己动手练习 131
5.8 【实例17】时钟表盘——综合应用举例 132
5.8.1 实例介绍 132
5.8.2 最终效果 133
5.8.3 操作步骤 133
5.8.4 实例总结 143
5.8.5 自己动手练习 143
第6章 二维图形练习 144
6.1 基本知识要点 144
6.2 【实例18】轴的绘制——从中心开始 144
6.2.1 实例介绍 144
6.2.2 最终效果 145
6.2.3 操作步骤 145
6.2.4 实例总结 152
6.2.5 自己动手练习 152
6.3 【实例19】绘制轴承架——将轴固定 153
6.3.1 实例介绍 153
6.3.2 最终效果 153
6.3.3 操作步骤 153
6.3.4 实例总结 162
6.3.5 自己动手练习 163
6.4 【实例20】电动机接线盒主视图——对称的图形 163
6.4.1 实例介绍 163
6.4.2 最终效果 163
6.4.3 操作步骤 164
6.4.4 实例总结 173
6.4.5 自己动手练习 173
6.5 【实例21】电动机接线盒右视图-- 倾斜的图形 173
6.5.1 实例介绍 173
6.5.2 最终效果 174
6.5.3 操作步骤 174
6.5.4 实例总结 182
6.5.5 自己动手练习 182
6.6 【实例22】螺栓连接装配图—— 装配图初探 183
6.6.1 实例介绍 183
6.6.2 最终效果 183
6.6.3 操作步骤 184
6.6.4 实例总结 192
6.6.5 自己动手练习 193
第7章 高级编辑技巧 194
7.1 基本知识要点 194
7.2 【实例23】电动机接线盒信息—— 图形显示与属性 195
7.2.1 实例介绍 195
7.2.2 最终效果 195
7.2.3 操作步骤 196
7.2.4 实例总结 202
7.2.5 自己动手练习 202
7.3 【实例24】简单几何形状的绘制-- 对象的捕捉 202
7.3.1 实例介绍 202
7.3.2 最终效果 203
7.3.3 操作步骤 203
7.3.4 实例总结 208
7.3.5 自己动手练习 209
7.4 【实例25】查看图形信息——查询和计算 209
7.4.1 实例介绍 209
7.4.2 最终效果 210
7.4.3 操作步骤 210
7.4.4 实例总结 216
7.4.5 自己动手练习 216
7.5 【实例26】底座上的螺孔——创建与插入块 216
7.5.1 实例介绍 216
7.5.2 最终效果 217
7.5.3 操作步骤 217
7.5.4 实例总结 223
7.5.5 自己动手练习 223
第8章 文字和尺寸的标注 224
8.1 基本知识要点 224
8.2 【实例27】轴承架简单标注-- 尺寸标注 225
8.2.1 实例介绍 225
8.2.2 最终效果 226
8.2.3 操作步骤 226
8.2.4 实例总结 231
8.2.5 自己动手练习 231
8.3 【实例28】升级轴承架标注-- 修改标注样式 231
8.3.1 实例介绍 231
8.3.2 最终效果 232
8.3.3 操作步骤 232
8.3.4 实例总结 237
8.3.5 自己动手练习 238
8.4 【实例29】设计框图—— 文字与标注 238
8.4.1 实例介绍 238
8.4.2 最终效果 239
8.4.3 操作步骤 239
8.4.4 实例总结 250
8.4.5 自己动手练习 250
8.5 【实例30】对框图的汉化——修改文字样式 251
8.5.1 实例介绍 251
8.5.2 最终效果 251
8.5.3 操作步骤 251
8.5.4 实例总结 254
8.5.5 自己动手练习 255
第9章 三维曲面造型 256
9.1 基本知识要点 256
9.2 【实例31】简单几何体—— 三维绘图基础 257
9.2.1 实例介绍 257
9.2.2 最终效果 257
9.2.3 操作步骤 258
9.2.4 实例总结 263
9.2.5 自己动手练习 263
9.3 【实例32】立体的风铃-- 创建三维几何图形 264
9.3.1 实例介绍 264
9.3.2 最终效果 264
9.3.3 操作步骤 264
9.3.4 实例总结 271
9.3.5 自己动手练习 272
9.4 【实例33】方形玻璃杯—— 生成三维曲面 272
9.4.1 实例介绍 272
9.4.2 最终效果 273
9.4.3 操作步骤 273
9.4.4 实例总结 279
9.4.5 自己动手练习 279
9.5 【实例34】热水瓶的绘制—— 三维曲面造型 280
9.5.1 实例介绍 280
9.5.2 最终效果 280
9.5.3 操作步骤 281
9.5.4 实例总结 288
9.5.5 自己动手练习 288
9.6 【实例35】一字型改锥-- 三维绘图综合应用 288
9.6.1 实例介绍 288
9.6.2 最终效果 289
9.6.3 操作步骤 289
9.6.4 实例总结 297
9.6.5 自己动手练习 297
第10章 三维制图与着色渲染 298
10.1 基本知识要点 298
10.2 【实例36】热水瓶的显示—— 三维显示方法 299
10.2.1 实例介绍 299
10.2.2 最终效果 300
10.2.3 操作步骤 300
10.2.4 实例总结 305
10.2.5 自己动手练习 305
10.3 【实例37】热水瓶视觉效果—— 图形的着色 306
10.3.1 实例介绍 306
10.3.2 最终效果 306
10.3.3 操作步骤 307
10.3.4 实例总结 309
10.3.5 自己动手练习 310
10.4 【实例38】更真实的效果—— 图形的渲染 310
10.4.1 实例介绍 310
10.4.2 最终效果 310
10.4.3 操作步骤 311
10.4.4 实例总结 314
10.4.5 自己动手练习 314
第11章 三维实体造型 315
11.1 基本知识要点 315
11.2 【实例39】再画风铃—— 创建三维实体 316
11.2.1 实例介绍 316
11.2.2 最终效果 317
11.2.3 操作步骤 317
11.2.4 实例总结 323
11.2.5 自己动手练习 323
11.3 【实例40】实体水壶—— 生成三维实体 324
11.3.1 实例介绍 324
11.3.2 最终效果 324
11.3.3 操作步骤 324
11.3.4 实例总结 332
11.3.5 自己动手练习 332
11.4 【实例41】一个小锤—— 复合实体绘制 332
11.4.1 实例介绍 332
11.4.2 最终效果 333
11.4.3 操作步骤 333
11.4.4 实例总结 341
11.4.5 自己动手练习 341
11.5 【实例42】垃圾桶—— 编辑三维实体 342
11.5.1 实例介绍 342
11.5.2 最终效果 342
11.5.3 操作步骤 343
11.5.4 实例总结 351
11.5.5 自己动手练习 351
11.6 【实例43】绘制轴承架—— 构造复杂实体 352
11.6.1 实例介绍 352
11.6.2 最终效果 352
11.6.3 操作步骤 353
11.6.4 实例总结 365
11.6.5 自己动手练习 366
第12章 三维实体综合应用 367
12.1 基本知识要点 367
12.2 【实例44】电视机—— 实体建模(一) 367
12.2.1 实例介绍 367
12.2.2 最终效果 367
12.2.3 操作步骤 368
12.2.4 实例总结 376
12.2.5 自己动手练习 377
12.3 【实例45】遥控器—— 实体建模(二) 377
12.3.1 实例介绍 377
12.3.2 最终效果 378
12.3.3 操作步骤 378
12.3.4 实例总结 385
12.3.5 自己动手练习 385
12.4 【实例46】IC卡电话机—— 实体建模(三) 386
12.4.1 实例介绍 386
12.4.2 最终效果 386
12.4.3 操作步骤 386
12.4.4 实例总结 397
12.4.5 自己动手练习 397
12.5 【实例47】电话亭—— 实体建模(四) 397
12.5.1 实例介绍 397
12.5.2 最终效果 398
12.5.3 操作步骤 398
12.5.4 实例总结 406
12.5.5 自己动手练习 406
12.6 【实例48】风扇叶片—— 综合应用(一) 406
12.6.1 实例介绍 406
12.6.2 最终效果 407
12.6.3 操作步骤 407
12.6.4 实例总结 412
12.6.5 自己动手练习 412
12.7 【实例49】风扇外壳—— 综合应用(二) 412
12.7.1 实例介绍 412
12.7.2 最终效果 413
12.7.3 操作步骤 413
12.7.4 实例总结 420
12.7.5 自己动手练习 420
12.8 【实例50】风扇附件—— 综合应用(三) 421
12.8.1 实例介绍 421
12.8.2 最终效果 421
12.8.3 操作步骤 422
12.8.4 实例总结 428
12.8.5 自己动手练习 429
AutoCAD 2005简体中文版+注册机软件大小:366 MB 软件语言:简体中文 软件类别:国外软件 / / 机械电子 运行环境:2003, XP, 2000, NT 开 发 商:http://w...
5123 6105 6976 1008 7208 1520 2463 4243 8916 8072 3511 6499 6551 7680 0660 要不然,按下面的来操作: 你装的是Auto CAD...
1. AutoCAD2005简体中文原版光盘零售版 [点击这里下载] www.ovo.com.cn/soft/5294.htm 2. Autodesk AutoCAD 2005 简体中文汉化程序 ...
AutoCAD 2005是Autodesk公司于2004年4月推出的最新版的AutoCAD系列软件。本书遵循案例教学的原则,通过50个具体的应用实例介绍了AutoCAD 2005的各种工具及其使用技巧。
本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,使读者能够通过不同的绘图实例迅速掌握利用AutoCAD 2005软件绘制和编辑图形的方法和技巧。
本书既可作为广大机械设计人员、建筑设计人员,电路设计人员、绘图员等各领域从业人员的学习指导用书,也可作为中、高等院校相关专业的教材或者社会相关领域培训班的教材。
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的一种计算机辅助制图软件。早在1982年就已经推出了它的第一个版本。AutoCAD经历了二十多年的发展、完善和提高,已经达到了很高的技术水平。尤其是2004年4月份发布的AutoCAD 2005简体中文版,吸收了以往老版本的长处,摒弃了一些华而不实的功能,同时增加了一些新的工具,而且还根据Windows XP的界面风格,重新设计并制作了AutoCAD的界面以及各个工具的图标,使整个软件的人机交换界面更加友好,更为美观。
本书是一本实例教程,通过50个实例的讲解,向读者详细介绍了AutoCAD 2005各种常用工具的用法,以及利用这些工具绘制图形或者建立三维模型的过程。为了能让读者更好地利用本书学习AutoCAD的知识,我们对这些工具进行了分类,按不同的类别将它们逐一介绍给读者。这50个实例是我们精心选取的,一般情况下,前面的实例不会用到后面学到的工具。这些实例由浅入深,由易到难,循序渐进地将AutoCAD博大精深的功能展现在读者面前。
全书共分为12章:第1章是AutoCAD 2005的基础知识部分,介绍了AutoCAD 2005的特点、新功能、安装方法、软件界面、工具和菜单等内容;第2章介绍了基本的文件管理方法以及最基本的绘图过程,让读者熟悉利用AutoCAD工作的过程;第3章介绍了二维绘图工具的应用,这一章是入门知识的重点,同时二维绘图工具的使用也贯穿了后面几章的内容;第4章介绍了图层设置和管理的基本知识;第5章介绍二维图形编辑工具的应用;第6章的实例是二维图形绘制的练习,它需要综合应用前面所学的二维图形的绘制功能和编辑功能,以及图层设置和管理的知识;第7章介绍了一些高级的图形编辑工具,通过这一章的学习,能提高读者的绘图技巧和水平;第8章介绍了标注和文字功能;第9章介绍了三维绘图的基本知识和概念,并且介绍了和曲面造型相关的工具;第10章介绍了三维图形的视图显示功能,包括视角的切换以及对三维图形的着色和渲染处理;第11章介绍了三维实体建模的相关工具及其使用;第12章为实体建模的综合应用。2100433B
AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的一种计算机辅助制图软件。早在1982年就已经推出了它的第一个版本。AutoCAD经历了二十多年的发展、完善和提高,已经达到了很高的技术水平。尤其是2004年4月份发布的AutoCAD 2005简体中文版,吸收了以往老版本的长处,摒弃了一些华而不实的功能,同时增加了一些新的工具,而且还根据Windows XP的界面风格,重新设计并制作了AutoCAD的界面以及各个工具的图标,使整个软件的人机交换界面更加友好,更为美观。
本书是一本实例教程,通过50个实例的讲解,向读者详细介绍了AutoCAD 2005各种常用工具的用法,以及利用这些工具绘制图形或者建立三维模型的过程。为了能让读者更好地利用本书学习AutoCAD的知识,我们对这些工具进行了分类,按不同的类别将它们逐一介绍给读者。这50个实例是我们精心选取的,一般情况下,前面的实例不会用到后面学到的工具。这些实例由浅入深,由易到难,循序渐进地将AutoCAD博大精深的功能展现在读者面前。
全书共分为12章:第1章是AutoCAD 2005的基础知识部分,介绍了AutoCAD 2005的特点、新功能、安装方法、软件界面、工具和菜单等内容;第2章介绍了基本的文件管理方法以及最基本的绘图过程,让读者熟悉利用AutoCAD工作的过程;第3章介绍了二维绘图工具的应用,这一章是入门知识的重点,同时二维绘图工具的使用也贯穿了后面几章的内容;第4章介绍了图层设置和管理的基本知识;第5章介绍二维图形编辑工具的应用;第6章的实例是二维图形绘制的练习,它需要综合应用前面所学的二维图形的绘制功能和编辑功能,以及图层设置和管理的知识;第7章介绍了一些高级的图形编辑工具,通过这一章的学习,能提高读者的绘图技巧和水平;第8章介绍了标注和文字功能;第9章介绍了三维绘图的基本知识和概念,并且介绍了和曲面造型相关的工具;第10章介绍了三维图形的视图显示功能,包括视角的切换以及对三维图形的着色和渲染处理;第11章介绍了三维实体建模的相关工具及其使用;第12章为实体建模的综合应用。
第1章 认识AutoCAD 2005 1
1.1 本章导读 1
1.2 功能强大的AutoCAD 2005 1
1.2.1 AutoCAD概述 1
1.2.2 AutoCAD的特点 2
1.2.3 AutoCAD 2005的变化 5
1.3 AutoCAD 2005系统需求 7
1.4 认识AutoCAD 2005的界面 8
1.5 菜单、工具栏初探 9
1.5.1 浏览菜单栏 9
1.5.2 "标准"工具栏 18
第2章 AutoCAD 2005入门 21
2.1 基本知识要点 21
2.2 【实例1】保存工作成果 -- AutoCAD文档操作 21
2.2.1 实例介绍 21
2.2.2 最终效果 22
2.2.3 操作步骤 22
2.2.4 实例总结 27
2.2.5 自己动手练习 27
2.3 【实例2】利用设计中心--了解CAD绘图过程 28
2.3.1 实例介绍 28
2.3.2 最终效果 28
2.3.3 操作步骤 29
2.3.4 实例总结 32
2.3.5 自己动手练习 32
第3章 基本图元的绘制 33
3.1 基本知识要点 33
3.2 【实例3】视觉的错误--直线的绘制 33
3.2.1 实例介绍 33
3.2.2 最终效果 34
3.2.3 操作步骤 34
3.2.4 实例总结 38
3.2.5 自己动手练习 39
3.3 【实例4】螺钉的绘制--圆和圆弧的画法 39
3.3.1 实例介绍 39
3.3.2 最终效果 40
3.3.3 操作步骤 40
3.3.4 实例总结 44
3.3.5 自己动手练习 44
3.4 【实例5】电灯开关平面图--矩形画法 44
3.4.1 实例介绍 44
3.4.2 最终效果 45
3.4.3 操作步骤 45
3.4.4 实例总结 49
3.4.5 自己动手练习 49
3.5 【实例6】六角螺钉与联轴器--多边形工具的使用 50
3.5.1 实例介绍 50
3.5.2 最终效果 50
3.5.3 操作步骤 50
3.5.4 实例总结 55
3.5.5 自己动手练习 56
3.6 【实例7】耳机插头的绘制--多段线的使用 57
3.6.1 实例介绍 57
3.6.2 最终效果 57
3.6.3 操作步骤 57
3.6.4 实例总结 62
3.6.5 自己动手练习 63
3.7 【实例8】老式收音机--综合应用 64
3.7.1 实例介绍 64
3.7.2 最终效果 64
3.7.3 操作步骤 64
3.7.4 实例总结 69
3.7.5 自己动手练习 70
第4章 图层的用法 71
4.1 基本知识要点 71
4.2 【实例9】工字形钢材两视图--图层的作用 72
4.2.1 实例介绍 72
4.2.2 最终效果 72
4.2.3 操作步骤 72
4.2.4 实例总结 78
4.2.5 自己动手练习 79
4.3 【实例10】新型收音机--利用图层作图 79
4.3.1 实例介绍 79
4.3.2 最终效果 80
4.3.3 操作步骤 80
4.3.4 实例总结 85
4.3.5 自己动手练习 85
第5章 基本编辑技巧 87
5.1 基本知识要点 87
5.2 【实例11】电扇头的绘制--辅助线与删除 88
5.2.1 实例介绍 88
5.2.2 最终效果 88
5.2.3 操作步骤 88
5.2.4 实例总结 94
5.2.5 自己动手练习 94
5.3 【实例12】直尺的绘制--复制与镜像功能 95
5.3.1 实例介绍 95
5.3.2 最终效果 95
5.3.3 操作步骤 95
5.3.4 实例总结 101
5.3.5 自己动手练习 102
5.4 【实例13】一扇简单的门-- 偏移和阵列功能 102
5.4.1 实例介绍 102
5.4.2 最终效果 103
5.4.3 操作步骤 103
5.4.4 实例总结 108
5.4.5 自己动手练习 108
5.5 【实例14】三角卡盘的绘制--移动与旋转功能 109
5.5.1 实例介绍 109
5.5.2 最终效果 109
5.5.3 操作步骤 109
5.5.4 实例总结 116
5.5.5 自己动手练习 117
5.6 【实例15】计算器面板--剪切、延长与打断功能 117
5.6.1 实例介绍 117
5.6.2 最终效果 118
5.6.3 操作步骤 118
5.6.4 实例总结 124
5.6.5 自己动手练习 124
5.7 【实例16】绘制光驱--倒角的生成 124
5.7.1 实例介绍 124
5.7.2 最终效果 125
5.7.3 操作步骤 125
5.7.4 实例总结 131
5.7.5 自己动手练习 131
5.8 【实例17】时钟表盘--综合应用举例 132
5.8.1 实例介绍 132
5.8.2 最终效果 133
5.8.3 操作步骤 133
5.8.4 实例总结 143
5.8.5 自己动手练习 143
第6章 二维图形练习 144
6.1 基本知识要点 144
6.2 【实例18】轴的绘制--从中心开始 144
6.2.1 实例介绍 144
6.2.2 最终效果 145
6.2.3 操作步骤 145
6.2.4 实例总结 152
6.2.5 自己动手练习 152
6.3 【实例19】绘制轴承架--将轴固定 153
6.3.1 实例介绍 153
6.3.2 最终效果 153
6.3.3 操作步骤 153
6.3.4 实例总结 162
6.3.5 自己动手练习 163
6.4 【实例20】电动机接线盒主视图--对称的图形 163
6.4.1 实例介绍 163
6.4.2 最终效果 163
6.4.3 操作步骤 164
6.4.4 实例总结 173
6.4.5 自己动手练习 173
6.5 【实例21】电动机接线盒右视图-- 倾斜的图形 173
6.5.1 实例介绍 173
6.5.2 最终效果 174
6.5.3 操作步骤 174
6.5.4 实例总结 182
6.5.5 自己动手练习 182
6.6 【实例22】螺栓连接装配图-- 装配图初探 183
6.6.1 实例介绍 183
6.6.2 最终效果 183
6.6.3 操作步骤 184
6.6.4 实例总结 192
6.6.5 自己动手练习 193
第7章 高级编辑技巧 194
7.1 基本知识要点 194
7.2 【实例23】电动机接线盒信息-- 图形显示与属性 195
7.2.1 实例介绍 195
7.2.2 最终效果 195
7.2.3 操作步骤 196
7.2.4 实例总结 202
7.2.5 自己动手练习 202
7.3 【实例24】简单几何形状的绘制-- 对象的捕捉 202
7.3.1 实例介绍 202
7.3.2 最终效果 203
7.3.3 操作步骤 203
7.3.4 实例总结 208
7.3.5 自己动手练习 209
7.4 【实例25】查看图形信息--查询和计算 209
7.4.1 实例介绍 209
7.4.2 最终效果 210
7.4.3 操作步骤 210
7.4.4 实例总结 216
7.4.5 自己动手练习 216
7.5 【实例26】底座上的螺孔--创建与插入块 216
7.5.1 实例介绍 216
7.5.2 最终效果 217
7.5.3 操作步骤 217
7.5.4 实例总结 223
7.5.5 自己动手练习 223
第8章 文字和尺寸的标注 224
8.1 基本知识要点 224
8.2 【实例27】轴承架简单标注-- 尺寸标注 225
8.2.1 实例介绍 225
8.2.2 最终效果 226
8.2.3 操作步骤 226
8.2.4 实例总结 231
8.2.5 自己动手练习 231
8.3 【实例28】升级轴承架标注-- 修改标注样式 231
8.3.1 实例介绍 231
8.3.2 最终效果 232
8.3.3 操作步骤 232
8.3.4 实例总结 237
8.3.5 自己动手练习 238
8.4 【实例29】设计框图-- 文字与标注 238
8.4.1 实例介绍 238
8.4.2 最终效果 239
8.4.3 操作步骤 239
8.4.4 实例总结 250
8.4.5 自己动手练习 250
8.5 【实例30】对框图的汉化--修改文字样式 251
8.5.1 实例介绍 251
8.5.2 最终效果 251
8.5.3 操作步骤 251
8.5.4 实例总结 254
8.5.5 自己动手练习 255
第9章 三维曲面造型 256
9.1 基本知识要点 256
9.2 【实例31】简单几何体-- 三维绘图基础 257
9.2.1 实例介绍 257
9.2.2 最终效果 257
9.2.3 操作步骤 258
9.2.4 实例总结 263
9.2.5 自己动手练习 263
9.3 【实例32】立体的风铃-- 创建三维几何图形 264
9.3.1 实例介绍 264
9.3.2 最终效果 264
9.3.3 操作步骤 264
9.3.4 实例总结 271
9.3.5 自己动手练习 272
9.4 【实例33】方形玻璃杯-- 生成三维曲面 272
9.4.1 实例介绍 272
9.4.2 最终效果 273
9.4.3 操作步骤 273
9.4.4 实例总结 279
9.4.5 自己动手练习 279
9.5 【实例34】热水瓶的绘制-- 三维曲面造型 280
9.5.1 实例介绍 280
9.5.2 最终效果 280
9.5.3 操作步骤 281
9.5.4 实例总结 288
9.5.5 自己动手练习 288
9.6 【实例35】一字型改锥-- 三维绘图综合应用 288
9.6.1 实例介绍 288
9.6.2 最终效果 289
9.6.3 操作步骤 289
9.6.4 实例总结 297
9.6.5 自己动手练习 297
第10章 三维制图与着色渲染 298
10.1 基本知识要点 298
10.2 【实例36】热水瓶的显示-- 三维显示方法 299
10.2.1 实例介绍 299
10.2.2 最终效果 300
10.2.3 操作步骤 300
10.2.4 实例总结 305
10.2.5 自己动手练习 305
10.3 【实例37】热水瓶视觉效果-- 图形的着色 306
10.3.1 实例介绍 306
10.3.2 最终效果 306
10.3.3 操作步骤 307
10.3.4 实例总结 309
10.3.5 自己动手练习 310
10.4 【实例38】更真实的效果-- 图形的渲染 310
10.4.1 实例介绍 310
10.4.2 最终效果 310
10.4.3 操作步骤 311
10.4.4 实例总结 314
10.4.5 自己动手练习 314
第11章 三维实体造型 315
11.1 基本知识要点 315
11.2 【实例39】再画风铃-- 创建三维实体 316
11.2.1 实例介绍 316
11.2.2 最终效果 317
11.2.3 操作步骤 317
11.2.4 实例总结 323
11.2.5 自己动手练习 323
11.3 【实例40】实体水壶-- 生成三维实体 324
11.3.1 实例介绍 324
11.3.2 最终效果 324
11.3.3 操作步骤 324
11.3.4 实例总结 332
11.3.5 自己动手练习 332
11.4 【实例41】一个小锤-- 复合实体绘制 332
11.4.1 实例介绍 332
11.4.2 最终效果 333
11.4.3 操作步骤 333
11.4.4 实例总结 341
11.4.5 自己动手练习 341
11.5 【实例42】垃圾桶-- 编辑三维实体 342
11.5.1 实例介绍 342
11.5.2 最终效果 342
11.5.3 操作步骤 343
11.5.4 实例总结 351
11.5.5 自己动手练习 351
11.6 【实例43】绘制轴承架-- 构造复杂实体 352
11.6.1 实例介绍 352
11.6.2 最终效果 352
11.6.3 操作步骤 353
11.6.4 实例总结 365
11.6.5 自己动手练习 366
第12章 三维实体综合应用 367
12.1 基本知识要点 367
12.2 【实例44】电视机-- 实体建模(一) 367
12.2.1 实例介绍 367
12.2.2 最终效果 367
12.2.3 操作步骤 368
12.2.4 实例总结 376
12.2.5 自己动手练习 377
12.3 【实例45】遥控器-- 实体建模(二) 377
12.3.1 实例介绍 377
12.3.2 最终效果 378
12.3.3 操作步骤 378
12.3.4 实例总结 385
12.3.5 自己动手练习 385
12.4 【实例46】IC卡电话机-- 实体建模(三) 386
12.4.1 实例介绍 386
12.4.2 最终效果 386
12.4.3 操作步骤 386
12.4.4 实例总结 397
12.4.5 自己动手练习 397
12.5 【实例47】电话亭-- 实体建模(四) 397
12.5.1 实例介绍 397
12.5.2 最终效果 398
12.5.3 操作步骤 398
12.5.4 实例总结 406
12.5.5 自己动手练习 406
12.6 【实例48】风扇叶片-- 综合应用(一) 406
12.6.1 实例介绍 406
12.6.2 最终效果 407
12.6.3 操作步骤 407
12.6.4 实例总结 412
12.6.5 自己动手练习 412
12.7 【实例49】风扇外壳-- 综合应用(二) 412
12.7.1 实例介绍 412
12.7.2 最终效果 413
12.7.3 操作步骤 413
12.7.4 实例总结 420
12.7.5 自己动手练习 420
12.8 【实例50】风扇附件-- 综合应用(三) 421
12.8.1 实例介绍 421
12.8.2 最终效果 421
12.8.3 操作步骤 422
12.8.4 实例总结 428
12.8.5 自己动手练习 429
AUTOCAD 2004 简体中文版培训讲义
AUTOCAD 2004 简体中文版培训讲义
AutoCAD在道路工程制图中的技巧总结
AutoCAD因自身强大的图形绘制功能已逐渐成为主流绘图软件,所以各高职院校应加强学生绘图技能建设,使学生具有较高的专业技术水平。此外,由于此图形绘制软件具有多文档操作环境,使计算机能力较弱人员也可进行图形绘制操作,各高职院校可通过传授AutoCAD技能,让学生掌握多种文档操作技能,从而进一步提升学生计算机技术。因此,本文通过对AutoCAD在道路工程制图中的命令进行分析,并对此总结几点使用技巧。
内容简介
AutoCAD 2005是Autodesk公司于2004年4月推出的最新版的AutoCAD系列软件。本书遵循案例教学的原则,通过50个具体的应用实例介绍了AutoCAD 2005的各种工具及其使用技巧。本书形式新颖、内容丰富、实用性和可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,使读者能够通过不同的绘图实例迅速掌握利用AutoCAD 2005软件绘制和编辑图形的方法和技巧。本书既可作为广大机械设计人员、建筑设计人员,电路设计人员、绘图员等各领域从业人员的学习指导用书,也可作为中、高等院校相关专业的教材或者社会相关领域培训班的教材。
《AutoCAD 2005中文版建筑制图百例》结合100个具体实例综合介绍了AutoCAD2005中文版在建筑设计方面的实际应用,内容涉及到建筑设计的各个方面,包括建筑景观设计、室内装潢、工程线路等建筑设计具体应用方向。实例既生动有趣,又具有很强的专业针对性。通过实例讲解,将AutoCAD2005中文版的绘图预备知识,二维图形绘制与编辑,辅助绘图工具,文本与尺寸标注,图块、图案填充与外部参照,图形管理工具,三维绘图与编辑等各个主要知识点融会贯通,于潜移默化中贯穿了AutoCAD软件介绍与建筑设计知识,讲解两条主线,达到了专业知识与工具软件的完美结合,《AutoCAD 2005中文版建筑制图百例》可供建筑学、结构、规划、园林等设计人员作为培训教材或自学使用。
《普通高等教育"十一五"国家级规划教材·高职高专机电类规划教材:AutoCAD 2005中文版机械制图与实训教程》采用AutoCAD2005中文版的相关内容,详细归纳、介绍了使用AutoCAD2005中文版绘制机械图样时常用命令的功能、操作方法。《普通高等教育"十一五"国家级规划教材·高职高专机电类规划教材:AutoCAD 2005中文版机械制图与实训教程》是编者在从事20多年的机械制图教学和多年的AutoCAD教学的基础上编写的。根据绘制机械图样的需要,结合学习机械制图的常规,在内容安排上循序渐进、由浅入深。学习者能在短时间内掌握AutoCAD2005的基本知识和操作技能,更方便、简捷地运用相关知识进行机械图样的绘图和机械设计。