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三维建筑设计软件ArchiCAD实用指南目录

2022/07/15198 作者:佚名
导读:前言 第一部分 建筑信息模型与ArcbiCAD简介 第1章 建筑信息模型(BIM) 1.1 BIM的过程 1.2 BIM与传统方法相比较 1.3 BIM带来的益处 1.4 IFC简介 第2章 ArcbiCADD简介 2.1 关于GraphisOh 2.2 ArcbiCAD简介第二部分 ArchICAD工作空间和操作 第3章 ArchiCAD的界面介绍 3.1 ArcbiCAD的启动 3.2 Arc

前言

第一部分 建筑信息模型与ArcbiCAD简介

第1章 建筑信息模型(BIM)

1.1 BIM的过程

1.2 BIM与传统方法相比较

1.3 BIM带来的益处

1.4 IFC简介

第2章 ArcbiCADD简介

2.1 关于GraphisOh

2.2 ArcbiCAD简介第二部分 ArchICAD工作空间和操作

第3章 ArchiCAD的界面介绍

3.1 ArcbiCAD的启动

3.2 ArcbiCAD的工作空间

第4章 ArthiCAD的工具介绍

4.1 选择(Selection)

4.2 设计(Design)

4.3 文档(DOcument)

第5章 ArchlCAD的菜单

5.1 文件(File)

5.2 编辑(Edit)

5.3 视图(View)

第6章 ArchiCAD的相关知识

6.1 智能光标

6.2 元素信息

6.3 元素的选择

6.4 原点与坐标

6.5 测量工具与栅格系统

6.6 辅助线

6.7 鼠标限制、坐标限制、相对构建方法和特殊捕捉点

6.8 立面和重力工具

第7章 ArchiCAD的实用技术

7.1 键盘快捷键

7.2 楼层和图层

7.3 元素属性的具体操作

7.4 属性管理器

7.5 项目个性设置

7.6 编辑操作

第8章 ArchiCAD布图与出图

8.1 在布图上放置项目视图

8.2 自动与手动图形更新的比较

8.3 使用样板布图

8.4 自动详图编号和图形栅格

8.5 参数化、自动化的剖面与详图标记

8.6 发布最终图册

第9章 ArchiCAD协同设计

9.1 团队合作(Teamwork)

9.2 热链接(Hotiink)

9.3 外部引用(XREFS)

第10章 ArchiCAD的澶染

10.1 内部渲染引擎

10.2 草图渲染引擎

10.3 Z—缓冲器渲染引擎

10.4 LightWorks渲染引擎

10.5 LightWorks渲染技巧

第三部分 ArchiCAD工作的基本流程与实例

第11章 ArchlCAD工作的基本流程

11.1 建立标准工作环境及启动模板

11.2 建模阶段

11.3 细化阶段,编制初步设计及施工图文档

11.4 排版布图阶段

11.5 打印与发布

11.6 与其他专业的协同设计

11.7 标准的建立与维护

第12章 ArchiCAD项目实例

12.1 基本设置

12.2 由轴网开始的绘图

12.3 轴号、尺寸线的设定

12.4 墙、柱、梁、板的设定及图层可见性的设置

12.5 门窗设置

12.6 楼梯绘制

12.7 用网面工具绘制散水、坡道

12.8 文字、索引、标注设定

12.9 立面、剖面的整理技巧

12.10 详a图绘制

12.11 门窗编号及门窗立面

12.12 图册设置

12.13 导出DWG格式文件

12.14 图库管理

第四部分 附录

附录A IFC标准介绍

附录B 使用ArchiCAD进行能量分析白皮书

附录C ArchiCAD设计大型项目白皮书

附录D ArchiCAD与结构软件交互白皮书——伟大的建筑需要伟大

附录E ArchiCAD 11产品概览2100433B

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