第1章 基本环境及常用选项
1.1 UG NX 5.0简介
1.2 UG NX 5.0绘图环境
1.2.1 定制UG工作环境
1.2.2 鼠标的应用及常用热键
1.3 使用UG NX 5.0的一般流程
1.3.1 启动、退出UG
1.3.2 新建、打开、保存和关闭文件
1.3.3 调用相应的模块及具体命令
1.4 常用菜单和常用工具条
1.5 图层的使用
1.6 计算机宽屏时图形校调
1.7 创建文件的基本操作
1.8 基准平面、基本轴、基准坐标系
1.8.1 如何创建基准平面
1.8.2 如何创建基准轴
1.8.3 如何创建基准坐标系
1.8.4 习题练习
第2章 草图
2.1 草图生成器
2.1.1 草图生成器的界面
2.1.2 主要工具条介绍
2.2 用直线命令来绘制图形
2.2.1 常用命令介绍
2.2.2 实例讲解——草图实例一
2.2.3 习题练习
2.3 用圆和圆弧命令来绘制图形
2.3.1 常用命令介绍
2.3.2 实例讲解——草图实例二
2.3.3 习题练习
2.4 用多种草图曲线命令来绘制图形
2.4.1 常用命令介绍
2.4.2 实例讲解——草图实例三
2.4.3 习题练习
第3章 实体造型
3.1 拉伸创建实体特征
3.1.1 常用命令介绍
3.1.2 实例讲解——实体实例一
3.1.3 习题练习
3.2 旋转创建实体特征
3.2.1 常用命令介绍
3.2.2 实例讲解——实体实例二
3.2.3 习题练习
3.3 体素特征造型
3.3.1 常用命令介绍
3.3.2 实例讲解
3.3.3 习题练习
3.4 机械零件造型——支架
3.4.1 常用命令介绍
3.4.2 实例讲解
3.4.3 习题练习
3.5 成形特征造型
3.5.1 常用命令讲解
3.5.2 习题练习
3.6 机械零件造型——三向阀
3.6.1 常用命令介绍
3.6.2 实例讲解
3.6.3 习题练习
第4章 曲线和曲面
4.1 基本曲线绘制
4.1.1 直线和圆弧的命令介绍
4.1.2 二次曲线创建
4.1.3 常用曲线创建
4.2 常用曲线编辑
4.3 实例讲解——曲线练习
4.4 曲面的创建
4.4.1 点构造曲面
4.4.2 曲线构造曲面
4.4.3 实例讲解——曲面和实体综合造型
4.4.4 习题练习
第5章 零件装配
5.1 装配概述
5.2 装配的一般流程
5.3 装配模块的常用命令
5.3.1 添加组件
5.3.2 配对组件
5.3.3 重定位组件
5.3.4 镜像装配
5.3.5 组件阵列
5.4 爆炸图
5.5 项目化教学实例——链条的装配
5.6 项目化教学实例——自行车前轮的装配
第6章 数控加工
6.1 UG NX 5.0数控加工界面
6.1.1 UG NX 5.0数控加工环境初始化
6.1.2 UG NX 5.0数控加工界面
6.2 创建程序
6.3 创建刀具
6.4 创建几何体
6.4.1 创建几何体的步骤
6.4.2 创建加工坐标系
6.4.3 创建铣削几何体
6.4.4 创建铣削界面
6.4.5 创建铣削区域
6.5 创建加工方法
6.6 创建操作
6.7 数控加工实例
6.7.1 工艺分析
6.7.2 程序、刀具、几何体、加工方法创建
6.7.3 型腔一次粗加工
6.7.4 型腔二次开粗
6.7.5 中加工凹槽刀具路径创建
6.7.6 精加工凹槽刀具路径创建
6.7.7 侧壁中加工刀具路径
6.7.8 侧壁精加工刀具路径
6.7.9 钻孔
6.7.10 平面精加工
6.7.11 刀具路径验证
6.7.12 习题练习
参考文献