本书中讲述的每个范例的制作步骤都达到最优化,尽量减少面数,提高渲染速度。通过学习,读者不仅能明白制作建筑漫游动画场景的模型与制作静态效果图模型的区别,还能清楚地意识到建筑漫游动画在未来建筑效果展示中的优越性。本书不仅适合于想进入建筑漫游动画领域的初学者学习,对有一定动画基础的三维动画爱好者也有较高的参考价值。
本书从实际工作中的应用范例入手,利用3dsmax6及其插件中的相关工具和命令将制作建筑漫游动画的操作技巧、故事脚本等有机地融为一体。书中详细介绍了范例的制作过程,并在随书光盘中附有本书范例用到的素材。范例经典,制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性。在写作方式上,尽量做到深入浅出、图文并茂,使本书真正成为读者学习的好助手。
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