1. 点击选择Su内模型的任意表面
2. 高亮显示后通过Podium 界面拖动滑动条赋予反射数值
3. 指定纹理
4. 渲染并检查预览图 Podium 通过模拟每一个Su表面的光反射渲染你的Su场景。
默认使用天空光源。通过调整表面的光反射数值,能够创造生动的渲染结果。另外,通过指定颜色或纹理,图像会更逼真。
通过改变Su的背景色或阴影你同样可以改变光影效果。例如,可以使用较暗的背景色创造夜晚景象。也可以选择是否运用SU的阴影来创造不同效果。对于室内设计, Podium也提供泛光灯以进一步产生真实的图像。
另一个重点是自发光或者说 灯效特性。这个特性在界面显示为灯光。一旦指定给表面,灯效就创建出独立的光源。例如,你想要创造一片荧光幕或电视墙的效果并照亮房间。指定给表面的光值将模拟光源照明,并且被有反射属性的表面正确的反射。 Podium使用全局光照明和光线追踪创造照片级图像。光线追踪计算被SU表面物体吸收或反射的光线路径。GI 是一种不仅计算光源直接照射(如天空光),还计算经过场景中别的物体反射以后辐射光照的算法。