从测试来看SRT技术似乎无限美好。但遗憾的是,至少在SSD 311 20GB的容量下,一旦你使用更多样性的应用,当缓存需要腾出空间容纳新的数据时,表现就不会有那么乐观。
对SRT技术给出的总结是:
简单的说,SRT还不足以取代你的高端SSD。如果你使用一块大容量(80-160GB以上)的固态硬盘,手动将操作系统和程序直接安装在SSD上,其他媒体文件保存在HDD硬盘上,仍然能够获得更好的整体性能。
SRT技术的意义在于,这是一种无需用户花心思管理的方案。你不需要关注这是软件执行程序还是高清电影,是应该保存在固态硬盘还是传统硬盘。虽然达不到纯固态硬盘的表现,但你确实可以很大程度的提升系统的存储性能。形象的说,搭配一块20GB SLC SSD缓存,你可以让4年前购买的1TB老硬盘,比万转西数VelociRaptor快41%。
如果你要给一个根本不懂分区是什么的小白用户装机,SRT技术非常合适。同样,只要装机预算中能够承担100美元左右的SSD 311成本,大幅提升存储性能也是不错的选择。尤其是对于那些平时应用较为单一,只爱玩一两款游戏,运行一些小体积应用的用户,传统硬盘加小尺寸SSD结合的SRT技术可以让你的存储性能接近X25-M G2固态硬盘的效果。
即使是较高端的游戏玩家,将你大容量固态硬盘的一部分容量划分为SSD缓存也有其意义。当你安装游戏较多,无法统统直接存储在SSD上时,为游戏安装分区进行SRT加速同样可以提升游戏启动、关卡载入的速度。
另外,由于SRT技术可以支持任何厂商的SSD产品,当你升级新固态硬盘时,旧SSD用来做SRT缓存也是一种重新利用的好方法。随着SRT技术普及到Intel更多、更主流芯片组(明 年的7系列就将全系支持),以及固态硬盘价格的下降,相信SRT技术会有一个光明的未来。