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《3ds Max/VRay印象:超写实建筑动画表现技法》采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑漫游动画教学和创作经验,深入讲解了建筑漫游动画创作思路及技法,具有很高的实战参考价值。《3ds Max/VRay印象:超写实建筑动画表现技法》主要介绍3ds Max/VRay建筑漫游动画制作技法,全书分为10章。第1章讲解了建筑漫游动画制作的相关知识,其中包括建筑动画的相关理论知识、制作建筑动画的常用插件、VRay渲染器的一些重要参数,以及如何进行场景的单机渲染和网络渲染。第2~10章为案例教学,共有9个不同类型的精彩案例,全方位介绍建筑漫游动画制作的各个层面,能够让读者在实战中快速掌握全套建筑动画制作技术。
《3ds Max/VRay印象:超写实建筑动画表现技法》所有案例均由3ds Max 9和VRay1.5 RC5制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
《3ds Max/VRay印象:超写实建筑动画表现技法》附带3张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,以及所有案例的视频教学录像,以方便读者学习和使用。
《3ds Max/VRay印象:超写实建筑动画表现技法》适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑漫游动画制作的学生和从业人士选用。
杨兴春,国内知名建筑动画师,主要从事建筑动画的创意与制作,现任上海影邑数码科技有限公司技术总监,在多年的职业生涯中,参与制作了众多大型环幕立体电影,如杭州《干岛湖》、上海武术博物馆《中华武魂》、常州《嘉宏盛世》等。精准的策划能力,强大而极富朝气的专业执行团队,上海影邑数码有限公司现己成为复合媒体整合推广先锋,主要业务包括影视动画制作、建筑动画影片3D-Film数字化演示、特种影院(3D电影、环幕影院)搭建及影片制作、虚拟现实应用等多媒体应用业务。凭借突出的技术优势以及前瞻·性的服务意识,为各行各业的客户提供全方位一体化解决方案,推动他们的梦想完美实现。从全局出发,从细节着手,运用先进的视觉传播工具,协助客户提升产品品牌形象,促进产品销售。销售层面的保障,视觉层面的完美,更是专业层面的典范。优良的作品品质和良好的服务信誉赢得了许多客户的认同,公司团队成员更是具备国内同行知名企业多年工作经验。在实践中得到了市场的检验和客户的高度认可。公司合作伙伴涵盖房地产、传媒、规划设计和营销策划等多个领域,通过优秀的媒体组合创造最佳的投入产出比,为客户创造更大的价值,作为复合媒体整合推广先锋的影邑,已成为房地产行业营销推广的得力助手。
第1章 制作建筑动画前的一些准备工作
第2章 西班牙风格水景别墅表现
第3章 多层住宅庭园景观表现
第4章 雪景表现技法
第5章 明清古街
第6章 水下古城
第7章 徐州行政区规划
第8章 世博主题馆下沉式广场灯光工程
第9章 大型城市规划
第10章 夜景商业街灯光生长表现2100433B
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景观设计图式的常规手法一:艺术形象与自然景观的区别在于,艺术形象是自然形象的理想化表现。景观造园活动就是将自然界的景观加以理想化的创造,这一深层次的创造活动也加深了人与自然之间的情感沟通。 1:定点点...
室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
建筑表现艺术:建筑画表现技法教学之我见
简述了建筑与绘画之间的关系。重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。提出了利用微机画透视效果图是建筑画的发展方向。
建筑表现艺术:建筑画表现技法教学之我见
简述了建筑与绘画之间的关系。重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。提出了利用微机画透视效果图是建筑画的发展方向。
《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》为21世纪高等学校规划教材。书中详细介绍了效果图制作的基本原理和基本流程,V-Ray渲染器的所有命令和应用方法,并通过五个成套方案的效果图制作介绍各种空间类型、不同时间和氛围的实战技法。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》附赠一张CD学习光盘,内含书中涉及的素材案例文件。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》注重与商业需要相结合,做到真正与市场需要接轨。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》适合作为本专科室内设计和环境艺术设计专业学生的学习用书,同时也可作为培训教材。
《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》是21世纪高等学校规划教材。
前言
第1章 室内设计前期准备
1.1 效果图制作基本原理
1.2 效果图制作原理实例分析
第2章 V-Ray渲染器
2.1 V-Ray灯光参数介绍
2.1.1 V-Ray灯光介绍
2.1.2 V-Ray阳光介绍
2.1.3 V-Ray天光介绍
2.2 V-Ray摄像机
2.2.1 V-Ray圆顶摄像机(V-Ray Dome Camera)
2.2.2 V-Ray物理摄像机(V-Ray Physical Camera)
2.3 V-Ray渲染参数介绍
2.3.1 V-Ray授权(V-Ray: Authorization)
2.3.2 关于VRay (AboutV-Ray)
2.3.3 V-Ray帧缓冲区(V-Ray: Frame buffer)
2.3.4 V-Ray全局开关(V-Ray: Globalswitches)
2.3.5 V-Ray图像采样<反锯齿>(V-Ray: Image sampler)
2.3.6 V-Ray间接照明(V-Ray: Indirectillumination 2.3.8 光子贴图(Photon map) 2-3.9 准蒙特卡洛GI(Quasi-Monte Carlo GI) 2.3.10 灯光缓冲(Light Cache) 2.3.11 V-Rav焦散(V-Ray:Caustics) 2.3.12 V-Ray环境(V-Ray:Environment) 2.3.13 V-Ray准蒙特卡洛采样器(V-Ray:rMC Sampler) 2.3.14 V-Ray颜色映射(V-Ray:Color mapping) 2.3.15 V-Ray相机(V-Ray:Camera) 2.3.16 V-Ray默认置换(V-Ray: Default displacement) 2.3.17 V-Ray系统(V-Ray System) 第3章 基础建模 3.1 椅子制作 3.2 台灯的制作 3.3 创建旋转楼梯 3.4 双人沙发制作 3.5 洁具制作 第4章 实例V-Ray-制作天光走廊 4.1 走廊模型创建 4.2 走廊场景材质设定 4.2.1 指定V-Ray Advl.5 RC5渲染器 4.2.2 乳胶漆材质设置 4.2.3 壁纸材质设置 4.2.4地面瓷砖材质设置 4.2.5 刷清漆深色木纹材质设置 4.2.6 刷浅色木纹材质设置 4.2.7 带图案装饰陶瓷材质设置 4.2.8 装饰画材质设置 4.2.9 铁艺栏杆材质设置 4.2.10 地毯材质设置 4.2.11 肌理石材材质设置 4.2.12 灯泡材质的设置 4.3 V-Ray天光走廊灯光设置 4.3.1 灯光的布光思路 4.3.2 室外天光设置 4.3.3 暗藏灯槽灯光设置 4.3.4 空间补光设置 4.3.5 筒灯灯光设置 4.4 创建摄像机 4.5 场景渲染参数设置 第5章 实例V-Ray制作阳光客厅 5.1 客厅模型创建 5.2 客厅场景材质设定 5.2.1 窗玻璃材质设置 …… 第6章 实例V-Ray——制作天光及人工光餐厅 第7章 实例V- Ray-——制作夜景卧室
《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》各章内容独立,可拆分阅读,在实际工作遇到问题时,可对照书中相应类型的实例章节解决问题。可以说,《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》是即将踏入建筑动画行业人员、效果图技术人员升级动画渲染师、动画制作人员提高渲染质量的实用型手册。
《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》附光盘2张。
《3dsmax/VRay超写实效果图表现技法》共分为10章,内容涵盖了渲染基本参数,灯光和材质解决方案,复式阁楼、现代客厅、阳光浴室和厨房空间以及夜晚气氛等效果图的渲染。在各章节中列举了各种类型空间,采用了不同的灯光效果,营造出不同的表现气氛。《3dsmax/VRay超写实效果图表现技法》案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论知识的同时,更注重实际操作能力的培养。《3dsmax/VRay超写实效果图表现技法》针对3dsmax2008与VRay1.5渲染器在室内装饰设计效果中的应用,以“软件功能 应用案例”的方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。
《3dsmax/VRay超写实效果图表现技法》附赠的随书光盘,不仅提供了书中实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了一些视频教学文件,使读者能够掌握设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。
《3dsmax/VRay超写实效果图表现技法》适合作为vRay初中级使用者深入掌握VRay水平各种功能和设置命令的工具书,以及效果图制作人员作为提升效果图制作的参考书,也可以作为高等院校、技能培训学校的教学培训用书。