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《效果图设计与制作风暴:3ds max6室外建筑效果图实战(全彩印刷)》选取精彩典型实例,全面讲解了室外建筑效果图的制作方法与技巧,内容涉及室外构件、建筑配景、住宅楼、多层建筑、别墅、民居旧宅及小区规划等。
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我只有人物的 和一点前景
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX及其在建筑效果图中的应用
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。
本书介绍了室外建筑效果图的制作,具体讲解了建筑建模、材质帖图的原则和方法、灯光和渲染技巧及后期配景的方法等。
内容介绍
《3ds max6室外建筑经典作品赏析(附光盘)》全面地介绍了室外建筑效果图的制作,具体讲解了建筑建模、材质贴图的原则和方法、灯光和渲染技巧及后期配置的方法等,并提供了大量精彩的模型及效果图以供读者自由发挥和欣赏。全书共分为4章,第1章通过别墅详细地介绍了小空间建筑的效果图制作技巧;第2、3章以大空间建筑效果表现为主,详细地讲解了建筑效果图的日景与夜景、平视与鸟瞰的表现方法和技巧;第4章则主要介绍一个有代表性的经典建筑的表现,通过立面模型来介绍涂料及石材两种材质贴图的制作方法。
《3ds max6室外建筑经典作品赏析(附光盘)》语言通俗易懂、图文并茂,讲解循序渐进,适合于从事建筑设计和效果图制作的专业用户使用。
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第一章 3ds max 6概述
1.1 3ds max6的运行
1.2 3ds max6操作基础
1.2.1 3ds max6界面介绍
1.2.2 3ds max6窗口类型
1.2.3 右键菜单
1.3 3ds max6的新增功能
1.3.1 新增建模功能
1.3.2 新增动画功能
1.3.3 新增材质
1.3.4 灯光和渲染效果的改进
本章小结
第二章 建模
2.1 餐桌和餐椅模型的建立
2.2 相框和花瓶模型的建立
2.3 沙发和月牙凳模型的建立
2.4 双人床模型的建立
2.5 旋转楼梯模型的建立
2.6 窗帘模型的建立
2.7 办公桌椅模型的建立
2.8 书柜模型的建立
本章小结
第三章 材质
3.1 3ds max6基础材质的表现
3.1.1 木纹材质的表现
3.1.2 不锈钢材质的表现
3.1.3 玻璃材质的表现
3.1.4 石材材质的表现
3.1.5 布料材质的表现
3.2 3ds max6高级材质的表现
3.2.1 多重材质的表现
3.2.2 凹凸材质的表现
3.2.3 镂空材质的表现
3.2.4 水波材质的表现
本章小结
第四章 灯光和摄像机
4.1 3ds max6灯光的建立和参数调节
4.1.1 聚光灯的建立和参数调节
4.1.2 泛光灯的建立和参数调
4.2 3ds max6摄像相的建立和参数调节
4.2.1 目标点摄像机的建立和参考
4.2.2 自由摄像机简介
本章小结
第五章 中式客厅
5.1 中式客厅模型的建立及材质的赋予
5.1.1 地面模型的建立及材质的赋予
5.1.2 墙体模型的建立及材质的赋予
5.1.3 摄像机的建立及参数的调节
5.1.4 项棚模型的建立及材质的赋予
5.1.5 门窗模型的建立及材质的赋予
5.1.6 书架模型的建立及材质的赋予
5.1.7 沙发模型的建立及材质的赋予
5.1.8 茶几模型的建立及材质的赋予
5.1.9 窗花模型的建立及材质的赋予
5.1.10 电视柜模型的建立及材质的赋予
5.1.11 电视机、音箱模型的建立及材质的赋予
5.1.12 地毯模型的建立及材质的赋予
5.1.13 调整全部模型比例及位置
5.2 中式客厅灯光的建立及材质的调整
5.2.1 建立中式客厅的整体灯光
5.2.2 建立顶棚的灯光
5.2.3 建立地面和家具的灯光
5.2.4 中式客厅材质的调整
……
第六章 卧室
第七章 办公空间
第八章 别墅小区鸟瞰 2100433B