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作 者:熊丹安 编 丛 书 名:土木工程专业毕业设计系列丛书 版 次:1 页 数:69 装 帧:平装 开 本:16开 所属分类:图书 > 建筑 > 建筑结构
《建筑设计与结构设计概要》对建筑工程课群组的毕业设计内容、毕业设计要求、建筑设计的基本设计规定、相关建筑的设计要点以及建筑制图要求等进行了简明介绍,对结构方案选择、结构分析方法、结构设计总说明等进行了较详细的阐述,对结构施工图的绘制提出了具体要求,并详细介绍了楼梯间结构构件设计计算的全过程。2100433B
建筑设计、结构设计、给排水设计、强、弱电设计、暖通设计、消防设计、绿化设计幕墙设计、室内设计
作者:《建筑设计资料集》编委会 编ISBN:10位[7112022223] 13位[9787112022229]出版社:中国建筑工业出版社出版日期:1994-6-1定价:¥50.00 元
其实这两个设计过程是交叉的,不能完全分隔,建筑设计通常在前,但确定方案时也必须有结构师参与以保证建筑的结构合理性,在施工图阶段,通常是建筑师在平立剖大致确定后向结构师提出条件,结构师在进行结构布置的时...
建筑设计与结构设计优化探讨
随着经济和发展和社会的进步,人们对建筑功用性的要求越来越高,同时也要求建筑的美观性和舒适度。因此,建筑设计就变得越来越复杂,建筑设计中要切实注意结构设计的完备性,保证建筑的安全性能,发挥建筑的建设效益。本文对建筑设计中结构设计的优化原则进行分析,并提出建筑设计优化对策,以期为建筑业的快速和健康发展提供参考思路。
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建筑设计与结构设计的关系概述 【学员问题】建筑设计与结构设计的关系概述? 【解答】建筑设计与结构设计是整个建筑设计过程中的两个最重要的环节,对整个建筑 物的外观效果、结构稳定起着至关重要的作用,而二者之间又存在着相互协调、相互制 约的关系。任何一个建筑设计方案,都会对具体的结构设计产生影响,而结构设计又制 约着建筑设计。因此在作建筑设计的过程中,建筑师应该具备一定的结构方面的基础, 能与结构设计相互配合,使二者统一,才能创造出优秀的建筑设计作品。 然而,许多建筑师在建筑设计中,过分强调美观、新颖,强调创作的最大自由度。这样 的建筑设计会给结构设计带来很大的困难。作为建筑物,其本身必须承受起巨大的恒载 和活载、风荷载、地震力、扭距力等。如果在建筑平面和剖面设计中,不依据基本的结 构设计原理,往往使结构工程师不能合理的选择结构体系,导致建筑造价不经济等。 材料和结构是建造建筑物所必须的物质基础
【学员问题】建筑设计与结构设计的关系概述?
【解答】建筑设计与结构设计是整个建筑设计过程中的两个最重要的环节,对整个建筑物的外观效果、结构稳定起着至关重要的作用,而二者之间又存在着相互协调、相互制约的关系。任何一个建筑设计方案,都会对具体的结构设计产生影响,而结构设计又制约着建筑设计。因此在作建筑设计的过程中,建筑师应该具备一定的结构方面的基础,能与结构设计相互配合,使二者统一,才能创造出优秀的建筑设计作品。
然而,许多建筑师在建筑设计中,过分强调美观、新颖,强调创作的最大自由度。这样的建筑设计会给结构设计带来很大的困难。作为建筑物,其本身必须承受起巨大的恒载和活载、风荷载、地震力、扭距力等。如果在建筑平面和剖面设计中,不依据基本的结构设计原理,往往使结构工程师不能合理的选择结构体系,导致建筑造价不经济等。
材料和结构是建造建筑物所必须的物质基础。建筑设计应依据建筑的规模和功能特点,采用相应的结构形式。为了充分发挥材料的力学性能,使结构经济合理,建筑设计时,必须考虑结构布置的特点及其相应的规范要求,把艺术性、适用性和科学性结合起来。在工业与民用建筑设计中,按照不同的方式,将结构体系分为不同的类型。
例如,按照施工工艺分,可以分为现场建造如现浇式钢筋混凝土结构、预置装配如装配式钢筋混凝土结构、现场建造—预制装配相结合等几种类型。按照主体承重材料分,可以分为土结构、木结构、石结构、砖砌体结构、钢筋混凝土结构和钢结构等。按照承重方式的不同,可以分为墙体承重、骨架承重和空间承重三种体系。
以上内容均根据学员实际工作中遇到的问题整理而成,供参考,如有问题请及时沟通、指正。
第—章 总说
第二章 绘图
第一节 编绘
第二节 清绘
第三节 摹绘
第四节 多色图
第三章 摄影及制版
第一节 干版摄影成立之原理
第二节 干版摄影法概要
第三节 湿版摄影成立之原理
第四节 湿版摄影及线画制版法概要
第四章 电技制版
第一节 反颠阴像种版之准备
第二节 凸型版之制作
第三节 导电性及绝缘性之赋予
第四节 平置式电槽电镀
第五节 竖置式电槽电镀
第六节 整饰
第五章 印刷
第一节 适用于地图印刷之版面
第二节 石印术之种类
第三节 石版石之成分及石版制版成立之原理
第四节 直画制版
第五节 转写制版
第六节 复写制版
第七节 锌版术
第八节 铝版术
DVI接口的协议会使得像素的亮度与色彩信号从信号来源(如显卡)以二进制方式发送到显示设备。当显示设备以其原生分辨率被驱动时,仅需读取DVI传来的每个像素的数值数据并且套用到正确的位置即可。相对于模拟方式发送的像素数据会受到邻接像素数据以及电磁噪声以及其他的模拟有损影响,在此方法中,输出端寄存器中的每个像素都直接对应显示端的每个像素。使得画面质量有基本的保障。
在此之前以模拟方式发送视频数据的标准,如VGA是为了以显像管(阴极射线管)为基础的显示设备而设计,发送的单位是水平扫描线,因此并未使用数字化的离散信号。模拟发送的视频信号是以变更输出电压来控制扫描中的电子流束的密度,并借此来表现亮度以及彩度。
然而当LCD等数字化的显示设备开始实用化之后,以模拟方式发送信号至数字显示设备时,该设备必须以特定频率将扫描线信号取样再转换回数字格式。若取样出现误差就会使得画面质量劣化,但DVI实际画面在19吋以下与D-SUB输出画质并无明显差异。且当信号来源为计算机时,显卡将数字的画面信号转换为模拟输出,再被LCD显示器转换回数字画面的流程显然是多余的。因此DVI也随着LCD显示器成为主流而被广泛使用。